home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 20 / Cream of the Crop 20 (Terry Blount) (1996).iso / games / odnfl41.zip / FCAST.HLP (.txt) < prev    next >
Borland Turbo Vision Help  |  1996-05-16  |  150KB  |  2,037 lines

  1. There is no help for this topic. Try Table
  2. Contents 
  3.  NFL Forecaster for DOS 4.1d
  4.  Copyright (c) 1994-96 by George Tylutki
  5.  100% Cotton Software, RR 1 Box 1622, Hop Bottom, PA 18824 USA
  6.      
  7.  TABLE OF CONTENTS
  8.      
  9.      
  10.  Help
  11.  What's
  12.  Introduction
  13.  Installing\Uninstalling
  14.  Overview
  15.  Running
  16. Forecaster
  17.  Quitting
  18. Forecaster
  19. Register
  20. Forecaster?
  21.  Warranty,
  22. License,
  23. Support
  24.  What
  25. Shareware?
  26.  What
  27. Users
  28. Trying
  29. Forecaster
  30.  Catching
  31.  Interpreting
  32. Forecasts
  33.  Correcting
  34. Mistakes
  35.  Playoff
  36. Games
  37.  Cancelled
  38. Postponed
  39. Games
  40.  Annual
  41. Update
  42.  Backups
  43.  Reconstructing
  44. MAIN-DTA.NFL
  45.  File
  46. Formats
  47.    MAIN-DTA.NFL
  48.    Weekly
  49. archive
  50. files
  51.    FCAST.CFG
  52.    SCHEDULE.NFL
  53.    NAMES.NFL
  54.  Miscellaneous
  55. Average
  56. Points
  57.  Error
  58. Messages
  59.  COMMAND
  60. REFERENCE
  61.    1.1
  62.    1.2
  63.    1.3
  64. Print
  65.      1.3.1
  66. Spreads
  67.      1.3.2
  68. Rankings
  69.      1.3.3
  70. Category
  71. Rankings
  72.      1.3.4
  73. Division
  74. Rankings
  75.      1.3.5
  76. Archive
  77.      1.3.6
  78. Schedule
  79.    1.4
  80. Shell
  81.    1.5
  82. Quick
  83.    3.1
  84. Spreads
  85.    3.2
  86. Rankings
  87.    3.3
  88. Division
  89. Rankings
  90.    3.4
  91. Category
  92. Rankings
  93.    3.5
  94. Restore
  95. Layout
  96.    3.6
  97. Layout
  98.    3.7
  99. Average
  100. Points
  101.    3.8
  102. Archive
  103.    3.9
  104. Schedule
  105.    3.10
  106. Calendar
  107. Options
  108.    5.1
  109.      5.1.1
  110. Windows
  111.        5.1.1.1
  112. Vertically
  113.        5.1.1.2
  114. Horizontally
  115.      5.1.2
  116. Shadows
  117. ON/OFF
  118.      5.1.3
  119. Toggle
  120. Video
  121.      5.1.4
  122. Colors
  123.    5.2
  124. Print
  125.      5.2.1
  126. Printer
  127. Setup
  128.      5.2.2
  129. Title
  130. Reports
  131.      5.2.3
  132. Spreads
  133. Initials
  134.    5.3
  135. General
  136.      5.3.1
  137. Highlight
  138.      5.3.2
  139. Sound
  140. ON/OFF
  141.      5.3.3
  142. Names
  143.        5.3.3.1
  144. Names
  145.        5.3.3.2
  146. Names
  147.    5.4
  148. Seasonal
  149.      5.4.1
  150. MAIN-DTA.NFL
  151.      5.4.2
  152. Create
  153. Schedule
  154.    5.5
  155.    6.1
  156. Manually
  157. Enter
  158. Scores
  159.    6.2
  160. Manually
  161. Forecast
  162. Spreads
  163. Window
  164.    7.1
  165.    7.2
  166. Cascade
  167.    7.3
  168. Close
  169.    7.4
  170. Size/Move
  171.    7.5
  172.    7.6
  173. Switch
  174.    7.7
  175. Previous
  176.    7.8
  177. Close
  178.    8.1
  179. Forecaster
  180.    8.2 Contents
  181.    8.3
  182. Introduction
  183.    8.4
  184. Overview
  185.    8.5
  186. Catching
  187.    8.6
  188. Commands
  189.    8.7
  190. Error
  191. Messages
  192.    8.8
  193. Should
  194. Register
  195. Forecaster?
  196.    8.9
  197. Shareware
  198.    8.10
  199. About
  200.    8.11
  201. Print
  202. Registration
  203.      
  204.  INTRODUCTION 
  205.      
  206.      
  207. To predict the winners of football games, you must rank the opposing teams; some teams must be better than others.  A number of elements may be taken into account, including yards gained passing and rushing, average yards per down, quarterback ranking, and home field advantage.  However, ONLY TWO THINGS REALLY MATTER: (1) a team's win/loss record which in turn depends upon (2) the number of points scored by and against that team.  A winning team must win games and to do this it must score more points than its opponent. @
  208. USING ONLY SCORES, NFL Forecaster assigns each NFL team an offense and defense ranking and a total ranking (offense and defense combined).  Based on these rankings Forecaster predicts winners of games and the point spreads.  IT ONLY TAKES 10 MINUTES A WEEK TO ENTER THIS WEEK'S SCORES AND OBTAIN NEXT WEEK'S FORECASTS. 
  209. Over the past eleven seasons, FORECASTER has correctly predicted winners 62.5% of the time and spreads 58.7% of the time.  For the last five years Forecaster has correctly predicted winners 63.2% of the time and spreads 59.7% of the time.  And for the 1991-92 season Forecaster hit 70.2% for winners and 67.7% for spreads. Although this does not equal the percentages of some sports handicappers, it should be noted that Forecaster predicted winners and spreads for 90% of the games (only 278 of 2,690 games were too close to call), not just Monday night games or "5-star specials."  NFL Forecaster usually picks
  210. winners than the handicappers and regularly predicts more spreads correctly than the Las Vegas odds-makers. 
  211. Forecaster picks winners and predicts point spreads; it does not try to "beat the spread."  For example, let us assume that the odds-makers have predicted that San Diego will beat the Raiders by two points.  If you pick San Diego and they win by two (23- 21), you lose; the odds-makers win because San Diego (and, therefore, you) did not beat the spread.  However, if Forecaster predicts San Diego will beat the Raiders by two points and they do, then Forecaster "wins"; it correctly predicted the point spread (two or more points). 
  212. Forecaster uses only scores to rank teams and it ranks them objectively.  Therefore, it cannot take into account that the Raiders are very good on Monday night or that a quarterback broke his arm during practice, but you can.  Forecaster is like a personal odds-maker; it doesn't bet, but it will tell you who will PROBABLY win, by how much, and why (it shows the rankings it has assigned to each team). 
  213. NFL Forecaster is RECREATIONAL SOFTWARE: any interest and pleasure associated with the program is derived from using the program and NOT from any results which might accrue from using its forecasts. It is NOT intended to be used as an aid to placing bets and NO claim is made that it will make you a winner, although the accuracy of its forecasts is greater than from chance predictions (more accurate than flipping a coin). )
  214. NFL Forecaster was written using Borland Pascal 7.0.  Borland Pascal is a registered trademark of Borland International.  MS- DOS is a registered trademark of Microsoft Corporation.  Windows is a trademark of Microsoft Corporation.  "Data" is considered a collective noun taking a singular verb. 
  215.      
  216.  INSTALLATION 
  217.      
  218.      
  219. For information about minimum requirements, installing and uninstalling, see VENDINFO.DIZ, README.1ST and SETUP.HLP. 
  220.      
  221.  WHAT'S NEW? 
  222.      
  223.      
  224. Version 4.1d is identical to v4.0d except: 1
  225. 1. The schedule file is for the 1996-97 season. 
  226. 2. The on-line help file sections "Interpreting Forecasts" and "NFL Average Points per Game" have been updated to include statistics from the 1995-96 season. Z
  227. 3. A new names.nfl file is included (the Cleveland Browns are now the Baltimore Ravens). 
  228. 4. A separate manual (fcast.doc) is no longer included; the on-line help (fcast.hlp) contains all information about Forecaster. 
  229.      
  230.  HELP 
  231.      
  232.      
  233. NFL Forecaster provides status-line hints and a complete context-sensitive on-line help system accessed via the Help menu and the F1 key. 
  234. You can obtain on-line help via Forecaster's Help menu. Highlight the menu item of the topic you are interested in and press the Enter key. 
  235. Whenever any Forecaster menu item is highlighted, the status line at the bottom of the screen will provide a "hint" about that item's function.  Also, whenever a menu item is highlighted, you can press F1 to access Forecaster's on-line help; a complete explanation of that menu item will be displayed.  In order to obtain on-line help while running Forecaster, the file FCAST.HLP must be in the same directory as FCAST.EXE. 
  236. While viewing on-line help, you can move
  237. resize the help window and scroll through the help text using the keyboard direction keys or a mouse.  In the on-line text are topic links -- highlighted words and phrases.  If you move the cursor to the link word or phrase and press Enter (or double-click the mouse), the on-line help will jump to and display the text for that topic.  For example, if you are looking at the on-line topic "Viewing Spreads," there will be a highlighted link to "Printing Spreads."  If you select this link, you will see the on-line help for "Printing Spreads" where there will be links to "Printer Setup" and so on. 
  238.  Each topic has browse links. 
  239.   The right link will
  240.  display the next topic       
  241.   and the left
  242.  will display the             
  243.   previous.  Using
  244.  the browse links is like turning pages in a manual.
  245. While viewing the on-line help, you can press Alt+F1 to display the previous topic (up to 10 previous topics).  Thus, it is easy to follow links from one topic to another and find your way back to where you began.  Also, while viewing the on-line help, you can press Shift+F1 to display the on-line Table of Contents. l
  246. Most of NFL Forecaster's dialog boxes contain a help button which you can press to get help at that point. 
  247.      
  248.  OVERVIEW 
  249.      
  250.      
  251. Each week you enter the scores for the games played and Forecaster calculates new rankings for each team.  Then you indicate the teams that will be playing in the next week's games and Forecaster predicts the winners and spreads.  The new rankings must be saved to the MAIN-DTA.NFL file so that the rankings can be used the next week.  This is done automatically if you use the Quick function. MAIN-DTA.NFL is reused each week; last week's rankings are read into the computer's memory and used to compute new rankings which are then written back to MAIN-DTA.NFL.  (See "Trying
  252. Forecaster" about "playing around" with Forecaster before the season begins.) 
  253. Every week's rankings should also be saved to weekly
  254. archive files which are not updated each week.  This is done automatically if you use the Quick function.  The archive files contain the rankings of a given week, the scores of that week (except the first week of the season) and the forecasts for the following week (except the last week of the season).  These files may be used to find a ranking, score, or forecast of any past week.  They can also be used to reconstruct
  255. MAIN-DTA.NFL if it should become corrupt. 
  256. You can obtain spread forecasts and enter scores using NFL Forecaster's slow function.  However, it's easier to use the Quick
  257. function which takes you step-by-step through the process of entering scores, forecasting spreads, saving data and printing reports.  You choose
  258. week that you want predictions for and Forecaster reads the NFL
  259. schedule from a disk file, displays the teams which have played each other and requests that you enter the scores. It then calculates the forecasts for the next week, saves the new rankings, scores and spreads to disk, prints
  260. reports you choose and displays
  261. rankings in the view windows of your choice. 3
  262. Forecaster has several other functions and is highly configurable: you can open six different view
  263. windows; print five different reports; print or view the NFL schedule; sort the rankings eight different ways; use team
  264. names; add row highlighting; add titles to the printed reports; and much more. 
  265. At the beginning of each season you need to alter two files.  In MAIN-DTA.NFL, the number of points a team has scored, its win, loss and tie record and other data must be set
  266. zero for the new season.   Also, SCHEDULE.NFL must be updated with the new schedule.  Forecaster provides functions for both of these tasks.  Also, you can purchase an annual
  267. update
  268. disk which contains MAIN-DTA.NFL, SCHEDULE.NFL and the latest version of NFL Forecaster. 
  269.      
  270.  RUNNING NFL FORECASTER 
  271.      
  272.      
  273. Log on to the drive and directory that contain the installed Forecaster files and type "fcast".  See your DOS manual for information about placing the Forecaster directory in your PATH statement so that you can run Forecaster from any other directory. 
  274. A title and registration reminder dialog box is displayed while NFL Forecaster loads and initializes.  When the main menu is displayed, you can press the "OK" button to continue (the button is inactive until then).  The title dialog box of the registered version of Forecaster does not contain a registration reminder and will close itself automatically when Forecaster has loaded. 
  275. Forecaster will run in a DOS box under Microsoft Windows 3.0 or later.  Setup places a Forecaster icon in the destination directory; you can use Windows Program Manager to place the icon on your desktop so that you can run NFL Forecaster for DOS by clicking on the icon.  (Cotton Software also published a Windows version of NFL Forecaster that takes advantage of Windows superior display and printing capabilities.) 
  276.      
  277.  QUITTING NFL FORECASTER 
  278.      
  279.      
  280. You quit Forecaster by choosing Exit from the File menu or by pressing Alt-X.  If you have loaded a file (either from the File menu or via Quick), entered scores and thus changed the rankings and not saved the new rankings to disk, Forecaster will warn you that you are about to quit without saving the new rankings. 
  281. At this point you can choose to save the data before quitting and Forecaster will open a Save
  282. As dialog box for you. You can also choose to quit without saving the data (sometimes you may want to enter some scores to see how the rankings would have changed if team x had won instead of lost and do not want to save the new rankings).  Also, you can choose to cancel in which case you are simply returned to Forecaster. 
  283.      
  284.  ANNUAL UPDATE DISK 
  285.      
  286.      
  287. Since NFL Forecaster uses game scores, current rankings and accumulated and average points for and points against to compute new rankings and to calculate point spreads, it is necessary at the beginning of each season to modify MAIN-DTA.NFL so that these and the number of wins, losses and ties and the win/loss percentage of each team are set to zero.  Also, in order to use the Quick function, a new schedule file must be created. 
  288. NFL Forecaster provides functions for zeroing
  289. MAIN-DTA.NFL and for creating
  290. schedule (SCHEDULE.NFL) at the beginning of each season.  Many users prefer to purchase an annual update disk instead of using these functions.  The update disk contains a zeroed MAIN-DTA.NFL file, a new SCHEDULE.NFL file, an updated on-line help file and the LATEST VERSION of NFL Forecaster.  All registered owners of Forecaster are notified when the update disks become available (usually around July 1). The cost is $7.40 (including shipping and handling).  When you register Forecaster, you receive a coupon worth 25% off the price of your first annual update disk. Annual update disks MUST be ordered directly from 100% Cotton Software. 
  291.      
  292.  WHY SHOULD I REGISTER NFL FORECASTER? 
  293.      
  294.      
  295. You can register Forecaster by mail, phone, fax or email using a check, money order, credit card or CompuServe account. 
  296. NFL Forecaster is a copyrighted shareware product; it is not freeware or public domain.  You can try it before you buy it and you are encouraged to give copies to others  If you use it after 30 days, you must register it. (See "Warranty/License/Support" for conditions.) 5
  297. When you register NFL Forecaster, you will receive: 
  298. 1. the latest version of the program (with MAIN-DTA.NFL current as of shipping day) which does not have any request-for- registration dialog boxes; R
  299. 2. unlimited, life-time, free (not toll-free) telephone, email and mail support; M
  300. 3. complete set of archive files: 10 years of scores, spreads and rankings; @
  301. 4. 25% discount coupon: toward purchase of annual update disk; h
  302. 5. $2.00 coupon: toward registration of any other Cotton Software product (see the file PRODUCTS.TXT); 
  303. 6. and, of course, the appreciation of programmers who strive to produce inexpensive, quality, useful and entertaining software. 
  304. 7. Teachers are over-worked and underpaid.  Therefore, any teacher who registers directly to Cotton Software using his or her school letterhead will receive a $3.00 rebate check. ?
  305. MAIL: Send a check or money order for $20.00 (US dollars) to: P
  306.         100% Cotton Software
  307.         RR 1 Box 1622
  308.         Hop Bottom, PA 18824
  309. Orders from outside of the United States, Canada and Mexico should add $3.00 for S&H. You can print a registration form by choosing Help/Print Registration
  310. Form from the Forecaster menu. ^
  311. CREDIT CARD ORDERS (MC, Visa, Amex, Discover) may be made through Public (software) Library: 
  312.   PHONE: 800-2424-PsL 713-524-6394
  313.   FAX: 713-524-6398
  314.   CIS EMAIL: 71355,470
  315.   MAIL: Public (software) Library
  316.         PO Box 35705
  317.         Houston, TX 77235-5705
  318. Your order will be processed more quickly and efficiently if you refer to item #11343.  Be sure to tell the operator that you want the REGISTERED version of NFL Forecaster for DOS. 
  319. THE ABOVE PSL NUMBERS ARE FOR ORDERS ONLY.  Any questions about the status of the shipment of the order, refunds, registration options, product details, technical support, volume discounts, dealer pricing, site licenses, etc. must be directed to 100% Cotton Software (717-289-4019) or to George Tylutki at CompuServe 103051,603.  To insure that you get the latest version, PsL will notify us the day of your order and we will ship the product directly to you (often the same day). s
  320. COMPUSERVE ACCOUNT You can charge Forecaster's registration fee to your CompuServe account.  First, GO SWREG.  Select "Register Software." Enter "11286" (the registration number for NFL Forecaster for DOS).  Select "Register."  Enter your name, address, etc.  Select "Send."  Compuserve will notify us and we will ship the product directly to your (often the same day). 
  321.      
  322.  WARRANTY, LICENSE, SUPPORT 
  323.      
  324.      
  325. User Groups, Computer Clubs, Disk Vendors and Distributors, Subscription Services, Disk-of-the-Month Clubs, BBS SYSOPS, and other distributors should refer to VENDINFO.DIZ for complete information relating to them. 
  326.  Warranty
  327. The author believes that NFL Forecaster is able to do what its documentation says it can do.  Every good- faith effort has been made to remove "bugs" from this program and to make the user aware of its limitations.  However, it is mathematically impossible to prove a computer program correct. Therefore, users of NFL Forecaster must accept this disclaimer of warranty: NFL FORECASTER IS SUPPLIED AS IS.  TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND OF FITNESS FOR ANY PURPOSE. NEITHER THE AUTHOR NOR ANYONE ELSE WHO HAS BEEN INVOLVED IN THE CREATION, PRODUCTION, OR DELIVERY OF THIS SOFTWARE SHALL BE HELD LIABLE FOR ANY DAMAGES, INCLUDING ANY LOSS OF PROFIT, DATA OR OTHER SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR SIMILAR CLAIMS ARISING OUT OF THE USE OF THIS PROGRAM. m
  328.  License Terms Applicable To All Use And Distribution
  329. NFL Forecaster and all associated software and documentation (the package) are copyrighted products.  The NFL Forecaster package is comprised of all files contained within the ODNFL41.ZIP compressed archive file.  All rights not expressly granted here are reserved to the author.  The use or distribution of this package is expressly prohibited, except as authorized by the terms of this agreement.  The NFL Forecaster package may not be copied, rented, leased, sold, modified, decompiled, disassembled, or otherwise reverse engineered except as provided in this agreement. m
  330.  License Terms Applicable To Trial Use For Evaluation
  331. You are granted a limited license to use this program for evaluation purposes for a period of 30 days.  If you find NFL Forecaster useful and continue to use it after 30 days, you must make a registration payment to 100% Cotton Software.  See above for registration fee, benefits, addresses and phone numbers. o
  332.  License Terms Applicable To Use Of Registered Version
  333. The registration fee will license one copy of NFL Forecaster for use on any one computer at any one time.  You must treat this software just like a book.  That is, this software may be used by any number of people and may be freely moved from one computer location to another, so long as there is no possibility of it being used at one location while it's being used at another (just as a book cannot be read by two persons at the same time at two different locations).  If more than one copy of NFL Forecaster is used on more than one computer at the same time, each copy of NFL Forecaster must be individually registered or a special license must be obtained.  Low-cost site, multiple-copy, and school licenses are available.  Write or call for more information. =
  334.  Limited Distribution License
  335. Permission is granted to individuals charging no fees, and to BBSs, User Groups, Mail-Order Disk Vendors, CD-ROM publishers, and BBS File-Distribution Networks regardless of fees, to distribute the NFL Forecaster package provided they distribute a complete and unaltered copy of the NFL Forecaster package and they make no claim of ownership of the package. q
  336. Distribution by other channels, and distribution of modified versions, are also allowed, but only under the terms of the VENDINFO data record incorporated in VENDINFO.DIZ.  Any distribution satisfying all the distribution requirements expressed in that data record is hereby authorized.  Permission to distribute the NFL Forecaster package may not be transferred, assigned, sold or franchised.  Each vendor wishing to distribute the NFL Forecaster package must independently satisfy the terms of this limited distribution license.  The author may revoke any permissions granted here at any time by notifying you in writing. g
  337. Certain files of the NFL Forecaster package are updated every year to keep the package current with changes in the National Football League (for example, the schedule).  If you have a version that is over twelve (12) months old, contact the author to ensure that you have the latest version.  Version 4.1d of NFL Forecaster for DOS was released 15 May 1996. 
  338.  Support
  339. Registered owners of NFL Forecaster receive free support for the lifetime of the product.  You can call (not toll-free) 717-289-4019, send email to CompuServe 103051,603 or send a letter to the above address. 
  340.      
  341.  WHAT IS SHAREWARE? 
  342.      
  343.      
  344. SHAREWARE IS A DISTRIBUTION METHOD, NOT A TYPE OF SOFTWARE. Shareware distribution gives you a chance to try software before buying it.  If you try a Shareware program and continue using it, you are expected to register. Individual programs differ on details: some request registration while others require it and some specify a maximum trial period.  The benefits of registration range from the basic right to continue using the software to an updated program with printed manual. K
  345. Copyright laws apply to both Shareware and commercial software, and the copyright holder retains all rights, with a few specific exceptions as stated below.  Shareware authors are accomplished programmers, just like commercial authors, and their programs are of comparable quality.  The main difference is in the method of distribution.  The shareware author specifically grants the right to copy
  346. distribute the software, either to all or sundry or to a specific group.  For example, some authors require written permission before a commercial disk vendor may copy their Shareware. 
  347. You should find software that suits your needs and pocketbook, whether it's commercial or Shareware.  The Shareware system makes fitting your needs easier, because you can try before you buy. And because the overhead is low, prices are low also.  SHAREWARE HAS THE ULTIMATE MONEY-BACK GUARANTEE: IF YOU DON'T USE THE PRODUCT, YOU DON'T PAY FOR IT.  But if you do use it, you MUST pay for it. 
  348.      
  349.  WHAT IS ASP? 
  350.      
  351.      
  352. This program was produced by a member of the Association of Shareware Professionals (ASP), an industry association founded in 1987 to which authors and vendors of Shareware programs belong. As a user of Shareware, you benefit from ASP activities.  ASP promotes broad distribution of Shareware so that ASP Shareware programs can continue to be reasonably priced and easily obtained.  ASP sets and maintains programming, marketing and support standards that members must follow; thus, you can be sure that ASP Shareware programs are of high quality, marketing is honest and support meets minimum standards.  For example, the evaluation copy of an ASP Shareware program may not be limited (crippled) in any way; members must respond to every registration; members must provide technical support for their products for at least 90 days from the date of registration. Should an ASP member move or obtain a new telephone number, you can locate him or her through the ASP Executive Director, 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427 USA, CompuServe 72050,1433, FAX 616-788-2765, Voice 616-788-5131. 
  353. ASP wants to make sure that the shareware principle works for you.  If you are unable to resolve a shareware-related problem with an ASP member by contacting the member directly, ASP may be able to help.  The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with an ASP member, but does not provide technical support for members' products.  Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427 USA, FAX 616-788-2765 or send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 70007,3536. 
  354.      
  355.  CATCHING UP 
  356.      
  357.      
  358. REGISTERED VERSION When you register NFL Forecaster after the NFL season has begun, an enclosed letter will inform you when main-dta.nfl was last updated (a Tuesday morning after the Monday night game).  If you receive the package before the next games are played, you will need to do nothing except print out the forecasts.  For example, if we ship on Tuesday and you get it on Thursday, you will use File\Open and File\Print\Archive File to print out the forecasts and then the following Tuesday morning use Quick to enter scores and obtain forecasts for the next week.     
  359. If games are played between the time we ship and you receive (for example, we ship on Friday and you get it the following Tuesday), you will probably not bother printing out the forecasts, but just use Quick to enter scores and obtain forecasts for the next week. /
  360. In either case, if you want a complete printed record of the forecasts for the season up to when you received Forecaster, you should use File\Open to load each weekly archive file and File\Print\Archive File to print each archive file (which contains the rankings, scores and forecasts for each week). S
  361. UNREGISTERED VERSION If you obtained an unregistered copy of NFL Forecaster after the season began, you need to "catch up" -- bring the main data file (MAIN-DTA.NFL) up to date (see "Overview").  You will need a copy of the NFL game scores from the beginning of the season to the present. MAIN-DTA.NFL contains the rankings for the teams as of the end of the previous season before any playoff games (points for, points against, win, loss, and tie have been zeroed).  The rankings are based on the scores you enter and the forecasts are based on the rankings, so the rankings must be correct. H
  362. 1. First, make a backup copy of your disks and install NFL Forecaster. 
  363. 2. Run Forecaster. %
  364. 3. Choose Quick from the main menu. L
  365. 4. In the list
  366. box choose "Enter week 1 scores & forecast week 2 spreads." a
  367. 5. Enter the scores.  Forecaster will update the rankings and calculate the spreads for week 2. s
  368. 6. Press the "No" button when Forecaster asks if you would like to forecast spreads for some non-scheduled games. `
  369. 7. Press the "Yes" button when Forecaster asks if it should save the updated rankings to disk. X
  370. 8. Press the "Yes" or "No" button when Forecaster asks if it should print the reports. \
  371. 9. Press the "Yes" or "No" button when Forecaster asks if it should open the view windows. 
  372. 10. Repeat steps 3 to 9 until you have entered the scores for the last week that NFL games were played.  Of course, at step 4 you must choose the appropriate weeks. 
  373. When you are done, you will have one or more weekly
  374. archive
  375. files and MAIN-DTA.NFL will contain the latest rankings and statistics. You can then use Quick each week to update the rankings and obtain spread forecasts.  If you want a complete printed record of the predictions, you should choose "Forecast week 1 spreads" the first time you come to step 4; Forecaster will skip to step 6. 
  376.      
  377.  PLAYOFF GAMES 
  378.      
  379.      
  380. For the playoff games and the Super Bowl, you must use Slow/Enter Scores and Slow/Forecast Spreads because Quick cannot use the schedule file to request scores from you and forecast spreads (the playoff teams are unknown when the schedule is constructed). +
  381. For each playoff game and the Super Bowl, (
  382. 1. use File/Open to load MAIN-DTA.NFL; 7
  383. 2. use Slow/Enter Scores to enter each of the scores; W
  384. 3. use Slow/Forecast Spreads to obtain forecasts for the next round of playoff games; 
  385. 4. use File/Save As to save MAIN-DTA.NFL (press the "Yes" button when Forecaster asks if it should replace the current file); S
  386. 5. use File/Save As to save an archive file (name it something like PLAYOFF1.96); )
  387. 6. use File/Print to print the reports; '
  388. 7. and use View to view the rankings. 
  389.      
  390.  INTERPRETING FORECASTS 
  391.      
  392.      
  393. The correlations between Forecaster's ranking system and the teams' offenses, defenses (determined by points) and win-loss-tie percentages are very strong.  The coefficient of correlation between the teams' win-loss-tie percentage (column A) and the average of Forecaster's Total ranking (column B) is +0.973. The coefficient of correlation between the teams' win-loss-tie percentage (column A) and the average number of points scored by the teams per game (column C) is +0.845.  The coefficient of correlation between the teams' win-loss-tie percentage (column A) and the average number of points scored against the teams per game (column D) is -0.907. 7
  394. Correlations based on 12 Seasons (1984-85 to 1995-96) u
  395.                 Column A   Column B     Column C    Column D
  396.                 Win        Average      Average     Average
  397.                 Loss       Total        Points+     Points-
  398.  Team           Tie %      Ranking      Per Game    Per Game
  399.  ------------------------------------------------------------
  400.  San Francisco  .757   1    131.7   1    26.9   1    16.2   1
  401.  Chicago        .628   2    109.8   2    20.9  10    17.4   2
  402.  Miami          .602   3    108.0   3    23.8   2    20.9  19
  403.  Denver         .594   4    107.3   4    21.9   4    19.5  10
  404.  NY Giants      .592   5    107.1   5    20.1  16    17.9   3
  405.  Washington     .560   6    107.0   6    22.2   3    19.9  13
  406.  Raiders        .555   7    100.8  15    20.0  18    19.5  12
  407.  Kansas City    .550   8    106.0   7    20.3  13    19.0   5
  408.  Dallas         .545   9    104.2  10    20.3   6    19.5  11
  409.  New Orleans    .539  10    104.7   9    20.6  11    19.4   7
  410.  Philadelphia   .539  11    104.0  11    20.1  17    19.2   6
  411.  Pittsburgh     .539  12    103.2  12    20.3  14    19.4   8
  412.  Buffalo        .534  13    101.0  14    21.1   7    20.1  15
  413.  Minnesota      .524  14    105.5   8    21.9   5    20.0  14
  414.  Cleveland      .490  15    101.3  13    19.3  22    18.8   4
  415.  Seattle        .487  16     99.7  17    19.6  20    19.4   9
  416.  Houston        .482  17    100.3  16    21.0   9    21.1  21
  417.  Rams           .461  18     93.6  22    20.2  15    22.0  25
  418.  San Diego      .461  19     99.4  19    20.4  12    20.8  18
  419.  Green Bay      .458  20     99.4  18    19.8  19    20.4  17
  420.  Carolina       .438  21     91.1  25    18.1  26    20.3  16
  421.  Detroit        .437  22     93.7  21    19.6  21    21.8  24
  422.  New England    .435  23     92.1  23    18.2  25    21.0  20
  423.  NY Jets        .427  24     92.0  24    19.1  23    21.2  22
  424.  Cincinnati     .414  25     94.8  20    21.1   8    23.1  27
  425.  Indianapolis   .398  26     89.1  26    16.8  29    21.5  23
  426.  Cardinals      .364  27     84.5  28    17.9  27    22.4  26
  427.  Atlanta        .364  28     84.9  27    18.9  24    23.8  28
  428.  Tampa Bay      .293  29     77.6  30    16.7  30    24.0  29
  429.  Jacksonville   .250  30     77.9  29    17.2  28    25.3  30
  430. Over the past 12 seasons, Forecaster has correctly predicted winners 62.5% of the time and spreads 58.7% of the time.  For the last five years Forecaster has correctly predicted winners 63.2% of the time and spreads 59.7% of the time.  And for the 1991-92 season Forecaster hit 70.2% for winners and 67.7% for spreads. Although these do not equal the percentages of some sports handicappers, it should be noted that Forecaster predicted winners and spreads for 90% of the games (only 278 of 2,690 games were too close to call), not just Monday night games or "5-star specials." 
  431.  Year-By-Year Accuracy for 12 Seasons (1984-85 to 1995-96)
  432.                         Games      Wins        Spreads
  433.             Games       Predicted  Correctly   Correctly
  434.  Season     Predicted   Even       Predicted   Predicted
  435.  -------------------------------------------------------
  436.  1984-85    206         18         69%         65%
  437.  1985-86    204         20         64%         61%
  438.  1986-87    193         31         64%         58%
  439.  1987-88    198         12         58%         54%
  440.  1988-89    199         25         58%         52%
  441.  1989-90    205         19         59%         57%
  442.  1990-91    205         19         63%         58%
  443.  1991-92    198         26         70%         68%
  444.  1992-93    198         26         63%         61%
  445.  1993-94    194         30         63%         59%
  446.  1994-95    201         23         60%         55%
  447.  1995-96    211         29         60%         56%
  448.  -------------------------------------------------------
  449.  Averages   90%         10%        63%         59%
  450. As the season progresses, Forecaster tends to become more accurate in its predictions; changes in coaches and players, offensive and defensive systems, and even locations can affect the strengths of teams which are not reflected in the start-of-season rankings (which are carried over from the end of the previous season).  In general, the larger the spread Forecaster predicts, the more likely it is to be correct. The same is true for human forecasters.  If Tampa Bay plays San Francisco, we (and Forecaster) will probably predict that San Francisco will win by 2 or 3 touchdowns. Our (and Forecaster's) prediction is more likely to be correct than when we predict that one of two closely-ranked teams will win by a field goal. >
  451.     Forecaster Accuracy for 12 Seasons (1984-85 to 1995-96)
  452.  If Forecaster         it correctly   it correctly
  453.  predicted a           predicted      predicted
  454.  spread of             the winner     the spread
  455.  -----------------------------------------------
  456.  1.0 to  1.9           56%            55%
  457.  2.0 to  4.9           64%            61%
  458.  5.0 to  5.9           69%            56%
  459.  6.0 to  8.9           76%            58%
  460.  9.0 and above         87%            60%
  461.  all spreads/games     63%            59%
  462. There are, of course, seasonal fluctuations.  For example, for the 1986-87 and 1990-91seasons Forecaster predicted winners in the 6 to 8.9 point range with 92% accuracy but with only 50% accuracy for the 1988-89 season.  The 87-88 strike season brings down the overall accuracy about .6%. <
  463.  --- OTHER INFORMATION THAT MAY HELP YOU PICK WINNERS ---
  464. The following information covers the 12 seasons from 1984-85 to 1995-96. ?
  465.  Offenses (points by):            Defenses (points against):
  466.                 total  avg pts                   total  avg pts
  467.                 pts    per game                  pts    per game
  468.  San Francisco  5142   26.9       San Francisco  3100   16.2
  469.  Miami          4538   23.8       Chicago        3314   17.4
  470.  Washington     4243   22.2       NY Giants      3413   17.9
  471.  Denver         4184   21.9       Cleveland      3584   18.8
  472.  Minnesota      4184   21.9       Kansas City    3625   19.0
  473.  Dallas         4043   21.2       Philadelphia   3664   19.2
  474.  Cincinnati     4033   21.1       Pittsburgh     3698   19.4
  475.  Buffalo        4031   21.1       New Orleans    3702   19.4
  476.  Houston        4017   21.0       Seattle        3710   19.4
  477.  Chicago        3991   20.9       Raiders        3718   19.5
  478.  New Orleans    3929   20.6       Denver         3724   19.5
  479.  San Diego      3894   20.4       Dallas         3729   19.5
  480.  Kansas City    3878   20.3       Washington     3797   19.9
  481.  Pittsburgh     3873   20.3       Minnesota      3822   20.0
  482.  Rams           3853   20.2       Buffalo        3839   20.1
  483.  NY Giants      3835   20.1       Green Bay      3892   20.4
  484.  Philadelphia   3832   20.1       San Diego      3966   20.8
  485.  Raiders        3827   20.0       Miami          3999   20.9
  486.  Green Bay      3784   19.8       New England    4006   21.0
  487.  Detroit        3744   19.6       Houston        4034   21.1
  488.  Seattle        3736   19.6       NY Jets        4043   21.2
  489.  Cleveland      3682   19.3       Indianapolis   4104   21.5
  490.  NY Jets        3644   19.1       Detroit        4171   21.8
  491.  Atlanta        3602   18.9       Rams           4193   22.0
  492.  New England    3483   18.2       Cardinals      4283   22.4
  493.  Cardinals      3426   17.9       Cincinnati     4404   23.1
  494.  Indianapolis   3207   16.8       Atlanta        4538   23.8
  495.  Tampa Bay      3191   16.7       Tampa Bay      4589   24.0
  496.  Carolina        289   18.1       Carolina        325   20.3
  497.  Jacksonville    275   17.2       Jacksonville    404   25.3
  498.  Only 6 tie games:
  499.  Philadelphia vs Detroit    week 10 84-85  23 points
  500.  San Francisco vs Atlanta   week  7 86-87  10 points
  501.  Philadelphia vs Arizona    week 14 86-87  10 points
  502.  Denver vs Green Bay        week  2 87-88  17 points
  503.  Kansas City vs NY Jets     week  5 88-89  17 points
  504.  Kansas City vs Cleveland   week 11 89-90  10 points
  505.  24 games in which one team scored 50 or more points.
  506.  The top 10:
  507.  NY Jets         62  Tampa Bay   28   week 11 85-86
  508.  Cincinnati      61  Houston      7   week 15 89-90
  509.  Houston         58  Cleveland   14   week 14 90-91
  510.  Cincinnati      56  Tampa Bay   23   week  8 89-90
  511.  Washington      56  Atlanta     17   week 11 91-93
  512.  San Francisco   56  Atlanta     17   week  7 92-93
  513.  NY Giants       55  Green Bay   24   week 16 86-87
  514.  Indianapolis    55  Denver      23   week  9 88-89
  515.  San Francisco   55  Detroit     17   week 16 93-94
  516.  San Diego       54  Pittsburgh  44   week 14 85-86
  517.  35 games in which the combined score was 75 points or greater.
  518.  The top 11:
  519.  98 San Diego    54  Pittsburgh  44   week 14 85-86
  520.  96 NY Jets      51  Miami       45   week  3 86-87
  521.  90 NY Jets      62  Tampa Bay   28   week 11 85-86
  522.  88 Buffalo      47  Houston     41   week  3 89-90
  523.  86 Buffalo      52  Pittsburgh  34   week  2 91-92
  524.  85 San Diego    44  Cincinnati  41   week  3 85-86
  525.  84 Seattle      49  San Diego   35   week  2 85-86
  526.  84 Green Bay    44  Detroit     40   week 13 86-87
  527.  83 Kansas City  42  San Diego   41   week  7 86-87
  528.  82 Washington   44  Minnesota   38   week  9 86-87
  529.  82 Minnesota    44  Dallas      38   week 12 87-88
  530.  82 Detroit      44  Minnesota   38   week 13 95-96
  531.  21 games in which the spread was 40 or more points.
  532.  The top 9:
  533.  54 Cincinnati     61  Houston       7  week 15 89-90
  534.  51 Cleveland      51  Pittsburgh    0  week  1 89-90
  535.  48 San Francisco  48  St. Louis     0  week 16 87-88
  536.  45 Seattle        45  Kansas City   0  week 10 84-85
  537.  45 Washington     45  Detroit       0  week  1 91-92
  538.  44 San Francisco  51  Minnesota     7  week 15 84-85
  539.  44 Chicago        44  Dallas        0  week 11 85-86
  540.  44 Houston        58  Cleveland    14  week 14 90-91
  541.  44 Detroit        44  Jacksonville  0  week 16 95-96
  542.  10 highest Forecaster Total rankings (100 is average):
  543.  156.6  Chicago     week 12 85-86
  544.  151.7  Chicago     week 11 85-86
  545.  149.2  Chicago     week 16 85-86
  546.  148.6  Chicago     week 15 85-86
  547.  147.9  Miami       week 10 84-85
  548.  147.9  Chicago     week 10 85-86
  549.  147.8  Washington  week 12 91-92
  550.  147.6  Chicago     week  5 87-88
  551.  147.4  Miami       week  9 84-85
  552.  147.2  Chicago     week 14 85-86
  553.  10 lowest Forecaster Total Rankings (100 is average):
  554.  45.0   New England  week 17 90-91
  555.  45.5   New England  week 16 90-91
  556.  47.7   Cleveland    week  1 84-85
  557.  48.1   New England  week 15 90-91
  558.  49.0   Kansas City  week  7 87-88
  559.  49.3   New England  week 14 90-91
  560.  49.4   Kansas City  week  8 87-88
  561.  50.1   Minnesota    week  1 84-85
  562.  51.0   New England  week 13 90-91
  563.  51.3   Tampa Bay    week  1 84-85
  564.  10 best offenses (most points by) for 1 year:
  565.  per year                     per game
  566.  513  Miami          84-85    32.1  Miami           84-85
  567.  505  San Francisco  94-95    31.6  San Francisco   94-95
  568.  485  Washington     91-92    30.6  San Francisco   87-88
  569.  475  San Francisco  84-85    30.3  Washington      91-92
  570.  473  San Francisco  93-94    29.7  San Francisco   84-85
  571.  467  San Diego      85-86    29.6  San Francisco   93-94
  572.  459  San Francisco  87-88    29.2  San Diego       85-86
  573.  458  Buffalo        91-92    28.6  Buffalo         91-92
  574.  457  San Francisco  95-96    28.6  San Francisco   95-96
  575.  456  Chicago        85-86    28.5  hicago          85-86
  576.  10 worst offenses (fewest points by) for 1 year:
  577.  pre year                     per game
  578.  140  Seattle        92-93     8.8  Seattle         92-93
  579.  143  Indianapolis   91-92     8.9  Indianapolis    91-92
  580.  181  New England    90-91    11.3  New England     90-91
  581.  187  Cincinnati     93-94    11.7  Cincinnati      93-94
  582.  189  Indianapolis   93-94    11.8  Indianapolis    93-94
  583.  196  Arizona        91-92    12.3  Arizona         91-92
  584.  199  Tampa Bay      91-92    12.4  Tampa Bay       91-92
  585.  200  Buffalo        85-86    12.5  Buffalo         85-86
  586.  204  Dallas         89-90    12.8  Dallas          89-90
  587.  205  Atlanta        87-88    12.8  New England     92-93
  588.  205  New England    92-93
  589.  10 best defenses (fewest points against) for 1 year:
  590.  per year                     per game
  591.  187  Chicago        86-87    11.7  Chicago         86-87
  592.  198  Chicago        85-86    12.4  Chicago         85-86
  593.  202  New Orleans    92-93    12.6  New Orleans     92-93
  594.  204  Cleveland      94-95    12.8  Cleveland       94-95
  595.  205  NY Giants      93-94    12.8  NY Giants       93-94
  596.  211  New Orleans    91-92    13.2  New Orleans     91-92
  597.  211  NY Giants      90-91    13.2  NY Giants       90-91
  598.  215  Chicago        88-89    13.4  Chicago         88-89
  599.  224  Washington     91-92    14.0  Washington      91-92
  600.  225  Pittsburgh     92-93    14.1  Pittsburgh      92-93
  601.  10 worst defenses (most points against) for 1 year:
  602.  per year                     per game
  603.  484  Minnesota      84-85    30.3  Minnesota       84-85
  604.  473  Tampa Bay      86-87    29.6  Tampa Bay       86-87
  605.  462  Cleveland      90-91    29.1  Atlanta         87-88
  606.  454  Buffalo        84-85    28.9  Cleveland       90-91
  607.  452  Atlanta        85-86    28.4  Buffalo         84-85
  608.  448  Tampa Bay      85-86    28.3  Atlanta         85-86
  609.  446  New England    90-91    28.0  Tampa Bay       85-86
  610.  437  Atlanta        89-90    27.9  New England     90-91
  611.  437  Cincinnati     85-86    27.3  Atlanta         89-90
  612.  437  Houston        84-85    27.3  Cincinnati      85-86
  613.                               27.3  Houston         84-85
  614.  The most points scored by a team:
  615.  NY Jets     62  Tampa Bay  28  week 11 85-86
  616.  Cincinnati  61  Houston     7  week 15 89-90
  617.  There were 115 shutouts.
  618.  8 times  Indianapolis
  619.  7 times  Kansas City, Atlanta, NY Jets
  620.  6 times  Arizona, Pittsburgh, Cleveland, Green Bay, New England
  621.  5 times  Dallas, Tampa Bay, San Diego, Detroit
  622.  4 times  Houston, Rams, Denver, Seattle, Raiders
  623.  3 times  Philadelphia
  624.  2 times  Buffalo, Minnesota, Cincinnati, Chicago, NY Giants
  625.  1 times  Miami, Washington, Jacksonville
  626.  0 times  San Francisco, New Orleans, Carolina
  627.  5 largest shutouts were:
  628.  Cleveland      51  Pittsburgh    0  week  1 89-90
  629.  San Francisco  48  St. Louis     0  week 16 87-88
  630.  Washington     45  Detroit       0  week  1 91-92
  631.  Seattle        45  Kansas City   0  week 10 84-85
  632.  Chicago        44  Dallas        0  week 11 85-86
  633.  Detroit        44  Jacksonville  0  week 16 95-96
  634.  5 smallest shutouts were:
  635.  NY Jets         3  Washington    0  week 15 93-94
  636.  NY Jets         6  New England   0  week 13 92-93
  637.  Chicago         6  Atlanta       0  week  5 93-94
  638.  Indianapolis    6  New England   0  week 14 92-93
  639.  Indianapolis    6  NY Jets       0  week  5 87-88
  640.  4 times a team has been shut out 2 weeks in a row:
  641.  Green Bay       0  Buffalo      28  week  9 88-89
  642.  Green Bay       0  Atlanta      20  week 10 88-89
  643.  New England     0  Atlanta      34  week 13 92-93
  644.  New England     0  Indianapolis  6  week 14 92-93
  645.  Seattle         0  Dallas       27  week  6 92-93
  646.  Seattle         0  Los Angeles  19  week  7 92-93
  647.  Indianapolis    0  San Diego    26  week  9 92-93
  648.  Indianapolis    0  Miami        28  week 10 92-93
  649. Forecaster uses only scores to rank teams. Therefore, it cannot take into account the facts that the Cowboys are not so good in dark uniforms, that Washington is very good at home or that a star defensive end is holding out for a better contract -- but you can. Combining your knowledge with Forecaster's objective predictions, you have a much better than average chance of predicting winners. 
  650.      
  651.  BACKUPS 
  652.      
  653.      
  654. You should save each week's data to a backup archive file (on a floppy disk, for example).  This can facilitate reconstructing a file should it "go bad" (see "Reconstructing MAIN-DTA.NFL"). Archive filenames should be easy to decipher.  The form used by Forecaster is WEEK-??.yy -- for example, WEEK-03.96 or WEEK-11.96. 
  655. You could simply save a copy of MAIN-DTA.NFL to a different disk or directory each week, but the file name would give no indication of how many week's data it contained and you would not have backups for all of the weekly archive files. 
  656. Use File/Save
  657. As to save a backup file.  Use the various list boxes in the dialog box to set the path to a different disk.  Use the file name Forecaster offers as the default or enter the name you have invented.  When you press the "OK" button, Forecaster checks whether a file with the same name already exists on the disk.  If it does, you are given the opportunity to replace it or cancel. 
  658.      
  659.  RECONSTRUCTNG MAIN-DTA.NFL 
  660.      
  661.      
  662. The total, offense and defense rankings, points for, points against and other data are saved in the file MAIN-DTA.NFL. Each week this information is read into your computer and after you have entered the latest scores it is used to compute new rankings which are used to forecast spreads. The new rankings and other data are then saved back to MAIN-DTA.NFL.  NFL Forecaster cannot function without a valid MAIN-DTA.NFL file.  If MAIN-DTA.NFL is deleted or is corrupted, it must be reconstructed. e
  663. The weekly archive files contain the rankings for a particular week (as well as the scores for that week and the spreads for the next week).  In order to reconstruct MAIN-DTA.NFL, you only need to load the appropriate weekly
  664. archive
  665. file and save it as MAIN-DTA.NFL. (This is a good reason for making a backup of the weekly archive file on a floppy disk.) 
  666. For example, let us say that it is the Tuesday morning after the games of the 10th week of the 1996-97 season have been played. When you attempt to use Quick to "Enter week 10 scores & forecast week 11 spreads," you receive an error message that says Forecaster cannot read MAIN-DTA.NFL. After trying several times it becomes clear that MAIN-DTA.NFL is no longer useful, so you need to reconstruct it.  The latest weekly archive file on your disk is WEEK-09.96.  Use File/Open to load WEEK-09.96.  Use File/Save
  667. As to save the data as MAIN-DTA.NFL. Press the "Yes" button when asked if the existing MAIN-DTA.NFL should be replaced.  That's all there is to reconstructing MAIN- DTA.NFL.  Now you can use Quick to "Enter week 10 scores & forecast week 11 spreads." 
  668.      
  669.  FILE FORMATS 
  670.      
  671.      
  672. SCHEDULE.NFL, MAIN-DTA.NFL, FCAST.CFG, NAMES.CFG and the weekly
  673. archive files are ASCII text files.  Care must be taken that all data items are included in each file, in the correct order and in the correct format.  NFL Forecaster takes care of this for you; you should never have to modify these files. 
  674.                   
  675.  MAIN-DTA.NFL     
  676.      
  677. The data file which is loaded and saved each week (MAIN-DTA.NFL) contains a version number (currently 4.0), the characters "MD", and the number of teams in the file.  This is followed by information concerning each of the 30 NFL teams: total value, offense value, defense value, win/loss/tie percentage, accumulated points scored by the team and against the team, number of wins, losses and ties, and a sort tag indicating the team's ranking as last sorted.  A single character sort key is also saved indicating by which category the teams were last sorted. Finally, the average
  678. number
  679. points scored by each team per game for the last week is included.  Version 4.0 of MAIN-DTA.NFL is not compatible with previous versions.  MAIN-DTA.NFL must be zeroed each season. ,
  680.  See also
  681.    Annual
  682. Update
  683.                           
  684.  Weekly archive files     
  685.      
  686. The archive files contain the same information as MAIN-DTA.NFL, except for the characters "AD" indicating the file is an archive data file.  In addition, the archive files contain the scores of a given week (except the first week of the season) and the forecasts for the following week (except the last week of the season).  These files may be used to find a ranking, score, or forecast of any past week.  They can also be used to reconstruct MAIN-DTA.NFL if it should become corrupt.  Version 4.0 of the weekly archive files is not compatible with previous versions. Y
  687. The contents of these files do not change.  There should be one archive file for each week of the season.  They are normally titled WEEK-xx.yy (where xx = week and yy = year).  WEEK-00.yy is the archive file for the first week of the season (when you obtain forecasts, but do not enter scores).  Archive files are saved automatically by Quick. 
  688.                
  689.  FCAST.CFG     
  690.      
  691. This file contains the various Forecaster configuration values, such as reports titles, display colors, etc.  There is no need to modify any item in this file; Forecaster handles reading and writing this file and you can change the values it contains via the Options
  692. menu.  IN FACT, YOU SHOULD NOT EVEN LOAD THIS FILE INTO A WORD PROCESSING OR EDITOR PROGRAM.  IT IS NOT AN ASCII FILE AND DOING SO COULD CORRUPT IT!  Version 4.0 of FCAST.CFG is compatible with previous versions. 
  693.                   
  694.  SCHEDULE.NFL     
  695.      
  696. The file contains a version number (currently 4.0), the number of teams in the file and the number of weeks in the schedule. The following lines contain numbers representing the participants and dates of each game of the season. The last line of SCHEDULE.NFL indicates the NFL season of the file -- for example, ".96-97".  A new schedule file must be created each season. Version 4.0 of SCHEDULE.NFL is not compatible with previous versions. =
  697.  See also
  698.    Annual
  699. Update
  700.    Playoff
  701. Games
  702.                
  703.  NAMES.NFL     
  704.      
  705. This file contains the team and city names for the old 28-team league and for the current 30-team league.  Using any editor or word-processing program that can load and save a plain ASCII text file, you can modify the names in this file.  You would want to do this when a team moves from one city to another as the Rams did this year.  However, the names MUST remain in the same order, a name CANNOT exceed 13 characters and NO lines may be added or deleted from this file. 
  706.      
  707.  ERROR MESSAGES 
  708.      
  709.      
  710. Many messages that Forecaster issues are self-explanatory, such as "No reports have been selected for printing."  The following is a list of other messages with explanations.  Most are related to reading from and writing to disk.  There are many causes for these errors (including bad disks and corrupted DOS); therefore, there may other causes for the errors than those listed below. k
  711.  1 Not enough memory available to complete operation
  712. You may receive this message when attempting to use Quick, view or print the schedule or reports and at other times.  You need to free up some memory by quitting any other programs you have running (including TSRs) or removing drivers from memory. ?
  713.  2 Could not open options file
  714. Forecaster looks for FCAST.CFG in the current directory, then the startup directory and then the directories in your DOS PATH statement.  If FCAST.CFG is in the Forecaster directory, then it may be corrupt or there may be something wrong with your disk. c
  715.  3 Error reading options file; it may be corrupt
  716. Forecaster reads FCAST.CFG when it loads options and when it saves options and the windows layout.  If there is an error reading the file, there is something wrong with the file or your disk.  Try deleting FCAST.CFG and saving options to create a new configuration file. 1
  717.  4 Invalid options file
  718. The file Forecaster has found named FCAST.CFG is not a Forecaster configuration file or the file has become corrupt. Try deleting FCAST.CFG and saving options to create a new configuration file. C
  719.  5 Could not create options file
  720. Something is wrong with your disk. C
  721.  6 Unable to open/read data file
  722. This error may occur when Forecaster is trying to load MAIN-DTA.NFL or an archive data file or read the old MAIN-DTA.NFL file when you choose Zero
  723. Data from the Options/Schedule menu.  The file may not exist, it may be empty, it may be corrupted, its read-only attribute may be set or the DOS path or file name may be invalid. G
  724.  7 Not an NFL Forecaster data file
  725. An attempt was made to load a file and its internal format is not what Forecaster expects.  You have probably tried to load the wrong file or a pre-version 4.0d file.  See "File
  726. Formats". }
  727.  9 Unable to open window: not enough memory or invalid window
  728. This message may occur with #1.  Follow the advice there. u
  729.  10 Cannot find MAIN-DTA.NFL
  730.  11 Cannot find SCHEDULE.NFL
  731. Forecaster cannot find the schedule or main data file.  Be sure that they are in the Forecaster directory or in a directory in your DOS PATH statement. A
  732.  12 Wrong schedule file version
  733. You have attempted to load an older schedule
  734. file (pre-1995-96 version 4.0d schedule). ?
  735.  13 Error reading SCHEDULE.NFL
  736. The schedule file is the correct version, but is incomplete. Copy a good copy of the schedule file to the Forecaster directory. a
  737.  14 Error reading SCHEDULE.NFL; file is corrupt
  738. One or more values in the schedule
  739. file is invalid.  Copy a good copy of the schedule file to the Forecaster directory. s
  740.  15 Unable to open data file
  741.  16 Error writing data file
  742. These errors may result if a file is locked, if its name is invalid, if the DOS path is invalid and sometimes if the disk is full or corrupt. e
  743.  18 Error writing options file; it may be corrupt
  744. This message almost certainly indicates that there is something wrong with your disk. M
  745.  24 Error renaming/deleting data file
  746. This error may occur when when you choose Options/Seasonal/Zero MAIN-DTA.NFL or Options/Seasonal/Create New Schedule.  Both functions require that a temporary file be created and/or that a file be renamed *.OLD and/or deleted.  There is probably something wrong with your disk. I
  747.  25 Error reading/writing data file
  748. This error may occur if you have chosen Options/Seasonal/Zero MAIN-DTA.NFL. Forecaster must read from the input file you have named and write to a new MAIN-DTA.NFL.  Either the input file is corrupt or there is something wrong with your disk. ?
  749.  26 Error writing SCHEDULE.NFL
  750. Something is wrong with your disk. i
  751.  27 Unable to initialize printer: memory may be low
  752. Insufficient memory is the most likely cause (see error #1), although there may be something wrong with your printer cable or printer. ;
  753.  28 Unable to open help file
  754. Forecaster is unable to find the file FCAST.HLP or there is insufficient memory (see error #1). 
  755.  29 Cannot find NAMES.NFL; will use default names
  756.  30 Wrong version of NAMES.NFL; will use default names
  757.  31 Error reading NAMES.NFL; will use default names
  758. Forecaster is unable to find or read NAMES.NFL which contains the team and city names.  Forecaster will continue to run using its built-in names list. g
  759.  32 MAIN-DTA.NFL and SCHEDULE.NFL are incompatible
  760. This message indicates that one of the files is an old 28-team league file (2.0d or earlier) and the other is a current 30-team file.  First, load MAIN-DTA.NFL (use File\Open) and see how many teams it contains (use View\Team Rankings); then view SCHEDULE.NFL (use View\Schedule).  Replace the incorrect file. c
  761.  -4 Forecaster requires DOS version 3.0 or later
  762. Forecaster will not run if your DOS version is not at least 3.0. 
  763.      
  764.  MISCELLANEOUS 
  765.      
  766.      
  767. You should remember that data saved on a RAM disk is volatile; it disappears when the electricity is turned off (unless you have a memory board with battery backup).  Thus, it is important to transfer data files from the RAM disk to permanent media (floppy or hard disks). +
  768. When you are entering scores, if a team scores more than 98 points, just enter 98.  This is so far above the average of 21 points per game that the increase in the team's offensive ranking (and the decrease in the opponent's defensive ranking) will be so substantial that the difference between 98 and, say, 103 will be negligible.  If a team ever scores more than 98 points (in the last 12 years the highest score was 62 points and the record is 99),  we will provide an update to NFL Forecaster at no charge to any registered user who writes or calls. 4
  769.  See also
  770.    Quick
  771.    Slow
  772. Enter
  773. Scores
  774.      
  775.  NFL AVERAGE POINTS PER GAME 
  776.      
  777.      
  778. There is a value that is important to the proper working of NFL Forecaster: the average number of points scored by a team each game.  (This value is not as important in version 4.0d (and later) as it was in earlier versions; fluctuations in this value have much less effect on the rankings and forecasts.)  Historically, every NFL team scores 21 points per game on average, although this has been decreasing in recent years.  Rankings are based, in part, on the percentage that any given team is better or worse than the offense and defense average (this is an oversimplification, but basically true).  That is, a team that scores 30 points per game has a stronger than average offense and a team that holds its opponents to 19 points has a stronger than average defense. However, rules changes can affect this value; a liberalization of the rules governing pass defense could result in fewer passing yards (and points) being gained. 
  779.    Average Number of Points per Game
  780.    per Team for the Past 12 Seasons
  781.             All Points/   Avg of
  782.             All Games     Weekly Avgs
  783.   84-85        21.21        20.94
  784.   85-86        21.53        21.48
  785.   86-87        20.52        20.51
  786.   87-88        21.60        21.59
  787.   88-89        20.26        20.19
  788.   89-90        20.61        20.61
  789.   90-91        20.12        20.20
  790.   91-92        18.97        18.95
  791.   92-93        18.73        18.72
  792.   93-94        18.70        18.80
  793.   94-95        20.26        20.23
  794.   95-96        21.49        21.50
  795.   12 year avg  20.33        20.31
  796. As you can see from the table above, the average fluctuates, and the 12-year average is down from 21.0 to 20.3 (excluding playoff games).  However, only in the 3 seasons 91-92 to 93-94 was there a significant deviation from the 21 point average.  The NFL is very sensitive about decreases in scoring (fans complain) and changes the rules in order to keep the scoring at its historical average. 
  797.      
  798.  NEW USERS -- TRYING OUT FORECASTER 
  799.      
  800.      
  801. Before you begin "playing around" with Forecaster, you must make a back-up copy of the file "main-dta.nfl". 
  802. Forecaster computes rankings for the teams based upon their game scores.  The rankings are stored in "main-dta.nfl" and the rankings change each week as you enter new scores for the teams. Thus, "main-dta.nfl" changes whenever you enter scores and save them to disk (this is done automatically when you use the Quick function).  The rankings are used to compute the forecasts. Therefore, the rankings contained in "main-dta.nfl" must be accurate in order to obtain accurate forecasts. H
  803. After you have "played around" with Forecaster -- entering scores, printing reports, obtaining forecasts, and so on  -- to see how it works, "main-dta.nfl" will contain inaccurate rankings: they will be based on the scores you have entered and will not be the actual rankings of the teams prior to the beginning of the season. 
  804. So, after you have "played around," you should copy the back-up copy of "main-dta.nfl" to your Forecaster directory.  Then you will be ready to begin the season with accurate rankings. 
  805. Sometimes new users enter scores twice, believing that the first scores "didn't take."  After you enter scores, the new rankings are not displayed automatically, although, if you are using the Quick function, it will ask if the view windows should be opened. If you enter scores using the Slow function, you must save the new rankings to disk using File\Save As and open a view window using View\Team Rankings. 
  806.      
  807.  CANCELLED AND POSTPONED GAMES 
  808.      
  809.      
  810. There may be times when a strike, severe weather or other event interrupts the regular NFL schedule and you are unable to use the Quick function to enter scores and obtain forecasts.  For example, in 1992 a hurricane caused the Miami-New England game to be postponed for several weeks.  You could not use Quick to enter the scores for the first week because there was no score for the Miami-New England game.  And, during the week when the postponed game was played, Quick would not forecast spreads for the Miami-New England game because it was not on the schedule.  So, it was necessary to load the data (Open), enter the scores, obtain forecasts and save the data (Save As) yourself. 
  811. As an example, let's assume that the Rams were scheduled to play the Jets during the 4th week of the season, but the game is postponed until week 9. K
  812. WEEKS 1 & 2: use the Quick function to enter scores and obtain forecasts. 
  813. WEEK 3: use the Quick function to enter week 3 scores and obtain forecasts for week 4.  Simply ignore the week 4 forecast for the Rams-Jets game. F
  814. WEEK 4: you will have to enter scores and obtain forecasts manually. (
  815. 1. Use File\Open to load main-dta.nfl. p
  816. 2. Use Slow\Enter scores to enter the week 4 scores (there will be no score for the postponed Rams-Jets game). >
  817. 3. Use Slow\Forecast spreads to obtain forecasts for week 5. 
  818. 4. Use File\Save As to save the rankings to main-dta.nfl. Press the "Yes" button when asked if the existing main-dta.nfl should be replaced. ^
  819. 5. Use File\Save As to save the rankings, scores and spreads to the archive file week-04.96. 
  820. 6. Print the reports. M
  821. WEEKS 5, 6, 7: use the Quick function to enter scores and obtain forecasts. F
  822. WEEK 8: you will have to enter scores and obtain forecasts manually. (
  823. 1. Use File\Open to load main-dta.nfl. 5
  824. 2. Use Slow\Enter scores to enter the week 8 scores s
  825. 3. Use Slow\Forecast spreads to obtain forecasts for week 9 (obtain a forecast for the postponed Rams-Jets game). 
  826. 4. Use File\Save As to save the rankings to main-dta.nfl. Press the "Yes" button when asked if the existing main-dta.nfl should be replaced. ^
  827. 5. Use File\Save As to save the rankings, scores and spreads to the archive file week-08.96. 
  828. 6. Print the reports. F
  829. WEEK 9: you will have to enter scores and obtain forecasts manually. (
  830. 1. Use File\Open to load main-dta.nfl. o
  831. 2. Use Slow\Enter scores to enter the week 9 scores (there will be a score for the postponed Rams-Jets game). ?
  832. 3. Use Slow\Forecast spreads to obtain forecasts for week 10. 
  833. 4. Use File\Save As to save the rankings to main-dta.nfl. Press the "Yes" button when asked if the existing main-dta.nfl should be replaced. ^
  834. 5. Use File\Save As to save the rankings, scores and spreads to the archive file week-09.96. 
  835. 6. Print the reports. Z
  836. WEEK 10 and following weeks: use the Quick function to enter scores and obtain forecasts 
  837. If one or more entire weeks are cancelled, you follow the steps outlined above, but you need to skip over the week(s).  For example, let's assume that weeks 6, 7, and 8 are cancelled.  You would have used the Quick function to enter the scores for week 5 and obtain forecasts for week 6.  The week 6 forecasts are meaningless, but main-dta.nfl is up-to-date as of week 5.  Just prior to week 9: (
  838. 1. Use File\Open to load main-dta.nfl. 
  839. 2. Use Slow\Forecast spreads to obtain forecasts for week 9. They will be based on the rankings in main-dta.nfl which are up-to-date. 
  840. 3. Use File\Save As to save the rankings (which haven't changed) and spreads to the archive file week-08.96 (in case you want to look at the forecasts some time in the future. 
  841. 4. Print the reports. v
  842. Then the next week you would use the Quick function to enter the scores for week 9 and obtain forecasts for week 10. 0
  843. It is important to understand that main-dta.nfl must contain accurate rankings in order for Forecaster to make accurate forecasts.  Accurate rankings depend upon main-dta.nfl also containing accurate statistics (the number of points scored by and against each team and each team's win-loss-tie record). 
  844.      
  845.  CORRECTING MISTAKES 
  846.      
  847.      
  848. The most common mistake when using NFL Forecaster is entering the wrong score for a team and not realizing it until after the rankings and scores have been saved to disk.  Since rankings are based on scores and forecasts are based on rankings, entering an incorrect score will result in an inaccurate forecast.  The general procedure to correct this mistake is to load the most recent correct weekly archive file and save it as main-dta.nfl and then reenter the scores correctly. 7
  849. For example, let's assume it is Tuesday morning after the 11th week of the season.  You use the Quick function to "Enter week 11 scores & forecast week 12 spreads."  While entering week 11's scores, you make an error but don't realize it until after main-dta.nfl has been saved to disk.  To correct the error: 
  850. 1. Restart NFL Forecaster. 
  851. 2. Load week-10.96 (which contains the rankings after week 10's scores were entered), the most recent correct weekly archive file. 
  852. 3. Use File\Save As to save the rankings to main-dta.nfl. Press the "Yes" button when asked if the existing main-dta.nfl should be replaced.  At this point main-dta.nfl is accurate as of week 10. ]
  853. 4. Now you can use the Quick function to "Enter week 11 scores & forecast week 12 spreads." U
  854. You always have to use the most recent correct weekly archive file.  So if you discover in week 15 that you made a mistake while entering week 11's scores, you have to load week-10.96 and save it as main-dta.nfl (as in the preceding paragraph).  Then you will have use the Quick function to reenter the scores for weeks 11, 12, 13, and 14. 
  855. It's easier to make a mistake during the playoffs since Forecaster can't prompt you for the teams' scores or generate the forecasts automatically.  If you have saved appropriately-named archive files for each week of the playoffs, you can use the steps above to correct the mistake. 
  856. If you make a mistake while creating a new schedule and don't discover it until after the schedule has been saved to disk (enter a wrong team or date, omit a game, enter the wrong number of games), there is no way to correct the error, except to create the schedule again or purchase an annual update disk.  Since you have to create a new schedule only once each year, take your time and verify that every game and week are correct when Forecaster asks you for confirmation. Q
  857. If you have corrupted or deleted main-dta.nfl, see Reconstructing
  858. MAIN-DTA.NFL. G
  859.  See also
  860.    Backups
  861.    New
  862. Users
  863. Trying
  864. Forecaster
  865.      
  866.  NFL FORECASTER COMMAND REFERENCE 
  867.      
  868.      
  869. Below is an description of each menu command.  If you press the F1 key when a menu item is highlighted, the on-line
  870. help will display the appropriate descriptions below. 
  871. A menu item that has a right arrow character on its right will cause a submenu to be displayed when that item is chosen.  For example, under Options, "View" has a submenu that contains entries for tiling windows, shadows, etc. 
  872. A menu item that is followed by an ellipse (...) will cause a dialog box to be displayed when that menu item is chosen.  For example, File/Open... invokes the File Open dialog box. 
  873. A menu item that has a shortcut key description can be selected directly without having to go to the menu.  For example, the entry for Open under the File menu looks like this "Open   Ctrl+O".  This means that you can press the Control key and "O" key simultaneously to invoke the File Open dialog box at any time without having to use the menu.  Another example: the entry for Zoom under the Window menu looks like this "Zoom   F5". Thus, you can press the F5 key anytime a view window is open to zoom and unzoom it. 
  874. Some groups of menu items are like radio buttons; only one can be selected at a time.  The selected item in such a group has a dot to its left.  For example, only one sort menu item can be chosen at one time and that selection will have a dot on its left side. 
  875. Some menu items will have a check mark on their left side to indicate that that menu item is selected.  For example, if you select Options/General/Highlight rows, there will be a check mark on its left side to indicate that you want row highlighting. 
  876. The text of some menu items will change each time you select that menu item.  For example, "Turn Sound OFF" will change to "Turn Sound ON" if you choose it and change back to "Turn Sound OFF" if you choose it again.  The menu item tells you what will happen if you choose it. 
  877.              
  878.  1. FILE     
  879.      
  880. Generally, Forecaster Quick handles loading and saving data files for you.  Sometimes, however, you may want or need to load and save a file.  You need to load MAIN-DTA.NFL, enter the scores and save MAIN-DTA.NFL yourself (1) for the playoff
  881. games and (2) when there is a disruption of the NFL schedule as happened in 1992 when a hurricane caused the Miami-New England game to be postponed for several weeks.  (3) There may be times when you want to load archive
  882. weekly
  883. files for information purposes -- to view or print the ranking of a particular team at a particular time or look back at some scores or spreads. 
  884.                           
  885.  1.1 File_Open CTRL+O     
  886.      
  887. Choosing File/Open causes a File Open dialog box to appear. You can enter the name of a file or choose it from the list box. The file name input line maintains a history list of file names. 
  888.               Click the arrow with the mouse or press the down
  889.               arrow key to see a list of previously chosen files.
  890.                                            
  891.               
  892.  Open a file 
  893.               
  894.                             
  895.               
  896.  Enter a      
  897.   Name                      
  898.               
  899.  file name    
  900.  here 
  901. > WEEK-18.92             
  902.   Open  
  903.               
  904.               
  905.   Files                                    
  906.  Or pick a    
  907.             
  908.  file from    
  909.   MAIN-DTA.NFL  
  910.             
  911.  Cancel 
  912.  the list     
  913.   WEEK-00.93    
  914.             
  915.  box 
  916. > WEEK-01.93    
  917.             
  918.               
  919.   WEEK-02.93    
  920.             
  921.   Drive 
  922.               
  923.   WEEK-03.93    
  924.             
  925.  Lower        
  926.   1990\         
  927.             
  928.  subdirectory
  929. > 1991\         
  930.             
  931.   Help  
  932.               
  933.   1992\         
  934.             
  935.  Parent
  936. > ..\           
  937.                        
  938.  subdirectory 
  939.                        
  940.               
  941.                                            
  942.  Current path
  943. >C:\FCAST\*.*                             
  944.  Current file
  945. >WEEK-18.92    1760    10/27/1992  9:00am 
  946.               
  947. When the cursor is in the file name input line, you can press the down arrow key (or click on the down arrow with the mouse) and select from a list of previous file names.  To select a file from a different disk drive, press the "Drive" button. 
  948. When you press the "OK" button, Forecaster will examine the file to determine that it is a valid
  949. Forecaster
  950. file before loading it.  Once the file is loaded you can View or Print the rankings or use Slow to Enter
  951. Scores or Forecast
  952. Spreads. 
  953. If you have loaded the file just to View or Print rankings, you can load another file or quit Forecaster.  If you have loaded a file and entered scores, you probably will use File/Save
  954. As to save the data; entering scores causes the rankings to change and you probably want to save these changes.  If you attempt to quit Forecaster after entering scores, it will remind you that you have not saved the new rankings to disk and ask if you want to save the data first. 
  955.                              
  956.  1.2 File_Save As CTRL+A     
  957.      
  958. Choosing File/Save As causes a File Save As dialog box to appear.  Forecaster will offer the name of the file you have loaded as the default name for saving.  You can accept that name, enter another name or choose a name from the list box. When you press the "OK" button or double-click on a file name, Forecaster checks whether there is a file with the same name already on the disk.  If so, it will ask you if it should be replaced.  To select a file from a different disk drive, press the "Drive" button.  See "File/Open" for a sample file dialog box. @
  959. File/Save As can also be used to make backups of each week's rankings.  After you have used Quick to enter the scores, obtain forecasts, print the rankings, and save the data, you can use File/Save As to save the data to another disk.  If you do not regularly back up your entire hard disk, we recommend that you make a weekly back up of the Forecaster data files.  Then, if an electronic glitch should cause MAIN-DTA.NFL to become corrupt in the 14th week of the NFL season, you will not have to reenter all of the season's scores in order to bring MAIN-DTA.NFL up to date. 
  960. File/Save As CANNOT be used to make copies of files.  When you use Save As to save a file (or when Quick saves an archive file), Forecaster checks to see if scores were entered and/or spreads forecast.  If so it includes them in the archive
  961. file.  If you simply load an archive file from one directory and save it under a different name (maybe in a different directory), the file will contain the rankings, but not the scores or forecasts (since no scores were entered nor spreads forecast).  If you want to make backup copies of files, you should make them immediately after entering scores as described in the preceding paragraph or use DOS to copy the file. 
  962. File/Save As is meant to be used after using Quick to save a back-up copy of the data and after using Slow/Enter
  963. Scores and Slow/Forecast
  964. Spreads for the playoffs
  965. non-scheduled games. 
  966.                     
  967.  1.3 File_Print     
  968.      
  969. You can print five reports which are basically the same as what you see in the five View windows.  You can also print the NFL schedule. 
  970. When you choose File/Print, a reports dialog box pops up with a check box for Spreads, Team
  971. Rankings, Division
  972. Rankings, Category
  973. Rankings, Archive
  974. Data and Schedule. When you first start Forecaster, only the Schedule check box is enabled.  After you load a data file, the Spreads, Team Rankings, Division Rankings and Category Rankings check boxes will be enabled.  The Archive Data check box will be disabled unless you have loaded an archive file.  Check the reports you want to have printed and press the "OK" button.  When you save
  975. options (Options/Save options), a list of the currently checked reports is saved.  (The state of the Archive scores/spreads check box is not saved.)  Thus, if you would like to print a Team Rankings and Spreads report each week, check these two reports and print the reports. Then choose Options/Save options.  Now the print reports dialog box will pop up with Team Rankings and Spreads already checked and you can just press the "OK" button. 
  976. Forecaster reports require no fancy formatting and can be printed on even the oldest, simplest printers (including typewriter-type printers).  You can press the "Printer
  977. Setup" button to change printers or printer ports. 
  978. At the top right of each report (except Archive Data and Schedule) is printed the season and week (if you are using Quick).  You can add a title to each report and initials to the spreads report, highlight
  979. rows, and use team
  980. city names. 
  981. While the reports are printing, a "Cancel Printing" dialog box is displayed.  If you press the "Cancel" button, Forecaster cancels printing at the next line of the report.  However, if you are using a fast printer or computer, using a print spooler or if your printer has its own buffer, printing may not immediately cancel, because at the time when you press the cancel button, large chunks of the report (or even entire reports) may have already been sent to the printer or buffer. &
  982. Forecaster prints one report after another.  If your printer requires that you insert pages manually, do the following. Choose only 1 report to print in the Print Reports dialog box and print it.  Insert a new page.  Select another report in the Print Reports dialog and print it.  And so on. 
  983. Forecaster assumes that the page is 8.5" x 11" and that the printer will print at 10 characters per inch in a non- proportional (fixed) font.  The left margin is sufficient for punching holes so the reports can be put in a binder. 
  984. If you want fancier reports with different and/or proportional fonts and typefaces, you should obtain NFL Forecaster for Windows which takes advantage of Windows superior printing facilities. 
  985.                                      
  986.  1.3.1 File_Print_Spreads Report     
  987.      
  988. The Spreads report shows the same information as seen in the View
  989. Spreads window as well as additional items.  Boxes before each team name are provided so that you can check your choices.  Spaces are provided after the team names for noting the scores.  The right side contains three columns with a cell for each game -- two for checking off whether Forecaster correctly predicted the winner and the spread (Forecaster will blank out any game cell which is predicted as even) and whether you correctly picked the winner (you may put your initials at the top of this column via Options/Print/Spreads
  990. initials). 
  991. At the bottom right side, cells are provided for the total number of predictions, of correct choices and of correct percentages for each week for each column and to keep running totals for the season.  (Forecaster will automatically calculate the total number of weekly predictions for you.)  It is interesting as the season progresses to see how well Forecaster does at predicting winners and spreads and how well you do. 
  992. The spread report contains the forecasts calculated up to the time of printing whether this is two or sixteen.  If no spreads have been forecast, Forecaster will display an error message and return you to the main menu. 7
  993. Below is a sample spreads report with an explanation: 
  994.  94-95 v3.0d   NFL FORECASTER: SPREADS       1994-95: Week 7 
  995.     Team 1     Score      Team 2     Score Spread  W   S  BOB
  996. ] St. Louis     24   [ ] Atlanta      30   1.0 
  997. ] Cleveland     28   [ ] Cincinnati   17   6.0 
  998. ] Houston       28   [ ] New England  14   2.0 
  999. ] Kansas City   17   [ ] San Diego    14   6.0 
  1000. [ ] New Orleans   14   [
  1001. ] Pittsburgh   37   2.0 
  1002. ] NY Giants     21   [ ] Philadelphia 10   5.5 
  1003. ] San Francisco 17   [ ] Dallas       26  EVEN 
  1004. ] Seattle       10   [ ] Detroit      30   1.0 
  1005. [ ] Arizona       36   [
  1006. ] Washington    6  EVEN 
  1007. [ ] Denver        20   [
  1008. ] Los Angeles  23   1.9 
  1009.   NOTES:                          # Week correct 
  1010.                                                  
  1011.                               # Week predictions 
  1012.                                                  
  1013.                                   % Week correct 
  1014.                                                  
  1015.                                 # Season correct 
  1016.                                                  
  1017.                             # Season predictions 
  1018.                                                  
  1019.                                 % Season correct 
  1020.                                                  
  1021.  The checkmarks to the left of the team names indicate which teams
  1022.  Bob chose.  The columns labelled "Score" are the points scored by
  1023.  each team (filled in by Bob).  The column labelled "Spread" is the
  1024.  point-spread predicted by Forecaster.  Forecaster always puts the
  1025.  team it choses to win on the left.  So, Forecaster picked New
  1026.  Orleans to beat Pittsburgh by 2 points, but Bob felt Pittsburgh
  1027.  would win and it did.
  1028.  There were 10 games scheduled for this week and Forecaster made
  1029.  predictions for 8 of them (2 are predicted as EVEN).  Thus, the
  1030.  boxes labelled "# Week predctions" contain 8 for Forecaster and 10
  1031.  for Bob.  Forecaster predicted 4 wins and 3 spreads correctly and
  1032.  Bob predicted 6 correctly and these numbers are entered in the
  1033.  boxes labeled "# Week correct."  Forecaster predicted 4 of 8 (50%)
  1034.  wins and 3 of 8 (38%) spreads correctly and Bob correctly
  1035.  predicted 6 of 10 (60%) and these precentages are entered in the
  1036.  boxes labelled "% Week correct."
  1037.  Up to this point in the season, Forecaster had made 62 predictions
  1038.  with 34 wins and 29 spreads correct.  Bob had correctly chosen 40
  1039.  of 70 games.  These totals are added to this week's totals.  So 38
  1040.  (34+4), 32 (29+3) and 46 (40+6) are entered in the boxes labelled
  1041.  "# Season Correct" and 70 (62+8), 70 (62+8), and 80 (7+10) are
  1042.  entered in the boxes labelled "# Season predictions." At this
  1043.  point in the season, Forecaster had predicted winners correctly
  1044.  54% of the time (38/70) and spreads 46% of the time (32/70) and
  1045.  Bob had made correct choices 58% of the time (46/80). The values
  1046.  in the "# Season correct" and "# Season predictions" boxes will be
  1047.  added to next week's totals next week.
  1048.  See also
  1049.    View
  1050. Spreads
  1051.    View
  1052. Rankings          Print
  1053. Rankings
  1054.    View
  1055. Division
  1056. Rankings      Print
  1057. Division
  1058. Rankings
  1059.    View
  1060. Category
  1061. Rankings      Print
  1062. Category
  1063. Rankings
  1064.    View
  1065. Archive
  1066. Data           Print
  1067. Archive
  1068.    View
  1069. Average
  1070. Points
  1071.    View
  1072. Schedule               Print
  1073. Schedule
  1074.                                            
  1075.  1.3.2 File_Print_Team Rankings Report     
  1076.      
  1077. The Team Rankings report is very similar to the View
  1078. Rankings window.  The field upon which the rankings were sorted before printing is indicated by a dot to the left of the field name.  The average
  1079. number
  1080. points scored by each team is printed at the bottom of the report.  At the end of the season you can use this number from each week's Team Rankings report to calculate the average number of points scored by each team in each game for the season.  (See "NFL
  1081. Average
  1082. Points
  1083. Game" about the importance of this number.) >
  1084.  See also
  1085.    View
  1086. Spreads                Print
  1087. Spreads
  1088.    View
  1089. Rankings
  1090.    View
  1091. Division
  1092. Rankings      Print
  1093. Division
  1094. Rankings
  1095.    View
  1096. Category
  1097. Rankings      Print
  1098. Category
  1099. Rankings
  1100.    View
  1101. Archive
  1102. Data           Print
  1103. Archive
  1104.    View
  1105. Average
  1106. Points
  1107.    View
  1108. Schedule               Print
  1109. Schedule
  1110.                                                
  1111.  1.3.3 File_Print_Category Rankings Report     
  1112.      
  1113. This report provides the same information as the View
  1114. Category Rankings window.  The team
  1115. names are shortened in order to fit all of the columns on the page. >
  1116.  See also
  1117.    View
  1118. Spreads                Print
  1119. Spreads
  1120.    View
  1121. Rankings          Print
  1122. Rankings
  1123.    View
  1124. Division
  1125. Rankings      Print
  1126. Division
  1127. Rankings
  1128.    View
  1129. Category
  1130. Rankings
  1131.    View
  1132. Archive
  1133. Data           Print
  1134. Archive
  1135.    View
  1136. Average
  1137. Points
  1138.    View
  1139. Schedule               Print
  1140. Schedule
  1141.                                                
  1142.  1.3.4 File_Print_Division Rankings Report     
  1143.      
  1144. This report provides the same information as the View
  1145. Division Rankings window. >
  1146.  See also
  1147.    View
  1148. Spreads                Print
  1149. Spreads
  1150.    View
  1151. Rankings          Print
  1152. Rankings
  1153.    View
  1154. Division
  1155. Rankings
  1156.    View
  1157. Category
  1158. Rankings      Print
  1159. Category
  1160. Rankings
  1161.    View
  1162. Archive
  1163. Data           Print
  1164. Archive
  1165.    View
  1166. Average
  1167. Points
  1168.    View
  1169. Schedule               Print
  1170. Schedule
  1171.                                    
  1172.  1.3.5 File_Print_Archive Data     
  1173.      
  1174. In order to print archive scores or spreads, you must load an archive
  1175. file first.  This function prints the scores of the week of the archive file (except the first week, WEEK-00.yy) and the spreads for the following week (except the last week, WEEK- 17.yy).  They are printed on a single page with the name of the archive file as titles.  They never have highlighted
  1176. rows.  The Archive Data check box is always unchecked when you invoke the print dialog box; you must explicitly check it each time. 
  1177. If you print the spreads
  1178. report each week and fill in the scores, there is no need to print archive scores or spreads.  However, if you want a separate, printed copy of the scores each week, do the following.  Use Quick to enter scores, obtain forecasts, save data, and print the reports.  Then choose File/Open and load the archive file for the current week (it was just saved by Quick). Then choose File/Print/Archive Data. >
  1179.  See also
  1180.    View
  1181. Spreads                Print
  1182. Spreads
  1183.    View
  1184. Rankings          Print
  1185. Rankings
  1186.    View
  1187. Division
  1188. Rankings      Print
  1189. Division
  1190. Rankings
  1191.    View
  1192. Category
  1193. Rankings      Print
  1194. Category
  1195. Rankings
  1196.    View
  1197. Archive
  1198.    View
  1199. Average
  1200. Points
  1201.    View
  1202. Schedule               Print
  1203. Schedule
  1204.                                
  1205.  1.3.6 File_Print_Schedule     
  1206.      
  1207. The current schedule (SCHEDULE.NFL) is printed three weeks to a page (six pages). Options/Print/Title, and Options/General/ Highlight
  1208. Rows are ignored when the schedule is being printed. >
  1209.  See also
  1210.    View
  1211. Spreads                Print
  1212. Spreads
  1213.    View
  1214. Rankings          Print
  1215. Rankings
  1216.    View
  1217. Division
  1218. Rankings      Print
  1219. Division
  1220. Rankings
  1221.    View
  1222. Category
  1223. Rankings      Print
  1224. Category
  1225. Rankings
  1226.    View
  1227. Archive
  1228. Data           Print
  1229. Archive
  1230.    View
  1231. Average
  1232. Points
  1233.    View
  1234. Schedule
  1235.                         
  1236.  1.4 File_DOS Shell     
  1237.      
  1238. This menu item enables you to exit to the DOS command line, from which you can execute DOS commands or run another program (assuming there is enough memory available).  To return to Forecaster, at the DOS prompt type "exit" and press the Enter key. 
  1239.                          
  1240.  1.5 File_Exit ALT+X     
  1241.      
  1242. See "Quitting
  1243. Forecaster". 
  1244.               
  1245.  2. QUICK     
  1246.      
  1247.  Prompted weekly update CTRL+Q
  1248. Rather than loading a data file (File/Open), individually entering scores for each team (Slow/Enter
  1249. Scores), choosing teams for spread forecasts (Slow/Forecast
  1250. Spreads),  and saving the data back to disk (File/Save
  1251. As), you can use the Quick function which does this semiautomatically.  You must use the Slow functions to enter scores and predict spreads for the playoff games. $
  1252. When you choose Quick from the menu, Forecaster displays a dialog box; from the list, pick which weeks you want to enter scores/forecast spreads for.  Forecaster  reads the disk files MAIN-DTA.NFL (which contains the current rankings) and SCHEDULE.NFL (which contains the current schedule). 
  1253. Quick then opens a dialog box for entering scores.  A score of twenty-one will be highlighted in the list box where you enter the scores.  Acceptable scores range from 0 to 98 (see "Miscellaneous").  Enter the correct scores and press the "Enter" button.  Forecaster will prompt you to confirm that the scores are correct and if you answer yes it will display them in the lower part of the screen. 
  1254. Since Forecaster has read the schedule, it will know when all of the scores have been entered and immediately update the rankings based upon the new scores.  You can press the "Cancel" button at any time to throw away any scores entered so far. 
  1255. If you make a mistake entering scores, and do not catch the mistake when Forecaster prompts you to confirm the scores, press the "Cancel" button.  Do NOT save the data.  Choose Quick from the menu and start over. 
  1256. After Forecaster updates the rankings, it will ask if it should save the new rankings to disk.  You should answer yes, unless you have some special reason for not saving the rankings.  Forecaster will then save MAIN-DTA.NFL and a weekly
  1257. archive
  1258. file. 
  1259. Forecaster will calculate the spreads for the next week and ask if you would like to forecast some non-scheduled games.  You can forecast a maximum of 17 spreads each week (2 extra for a normal 15-game week).  Some users like to calculate the spreads for their favorite team against other teams (archrivals, strongest, division leader) each week.  If you answer yes, a dialog box similar to the Slow/Forecast
  1260. spreads dialog box will open. 
  1261. When you have gotten the spreads for as many non-scheduled games as you want/can (or if you choose not to obtain non-scheduled spreads), Forecaster will ask whether it should print the reports.  If you answer yes, the print
  1262. reports dialog box will open.  Check the reports you want (Spreads, Team Rankings, Category Rankings, Category Rankings) and press the "OK" button to print them. 
  1263. Finally, Forecaster will ask if it should open the view windows. If you answer "yes," it will call View/Restore
  1264. Layout, opening the view windows in the sizes and positions that you last saved via Views/Save
  1265. Layout. 
  1266. The week before the first game of the NFL season use Quick to "Forecast week 1 spreads."  (The archive file for this week is WEEK-00.yy.)  After the first week's games have been played, but before the second week's games are played, use Quick to "Enter week 1 scores & forecast week 2 spreads."  Each week until after the last week use Quick to "Enter week x scores & forecast x+1 spreads."  After the last game of the season, you need to "Enter week x scores" (since there is no x+1th game to predict spreads for). 
  1267. For the playoff
  1268. games
  1269. Super
  1270. Bowl, you must use Slow/Enter Scores and Slow/Forecast Spreads because Quick cannot use the schedule file to get scores and forecast spreads. See "Options/Seasonal" for information about zeroing MAIN-DTA.NFL before the start of each season and about creating a new schedule file.  See "Annual
  1271. Update
  1272. Disk" for information about purchasing an annual update disk (with the new NFL schedule, a zeroed MAIN-DTA.NFL file and the latest version of NFL Forecaster). 
  1273.              
  1274.  3. VIEW     
  1275.      
  1276. The View function enables you to open a view window for team, division and category rankings, and spreads. The average
  1277. points
  1278. game may be displayed in a modal dialog box. Scores and spreads from an archive
  1279. file can also be viewed.  The View function also enables you to display the NFL schedule. The View menu item is enabled whenever you (or Quick) load a file. =
  1280. Use the mouse and scroll bars (or keyboard direction keys) to scroll the window horizontally and vertically.  The Home key resets the View window to the upper left corner.  The End key resets the View window to the lower left corner.  The Page Up and Page Down keys (or clicking on the scroll bar above or below the g
  1281.  Title 
  1282.                          
  1283.                          
  1284.                          
  1285.          thumb buttom
  1286.  scroll-bar arrows
  1287.           scroll bars
  1288.                    
  1289.      
  1290.                    
  1291.      
  1292.                
  1293.                
  1294. thumb button
  1295. thumb button) move the contents of the View window up or down one window; for example, if 8 lines are being displayed in a View window and you press the Page Down key, the next 8 lines will be displayed.  The Up and Down arrow keys (or clicking on the vertical scroll-bar arrows) scroll the window vertically 1 line. The Right and Left arrow keys (or clicking on the horizontal scroll-bar arrows) scroll the window horizontally one character. 
  1296. More than one view window may be open at the same time.  You can change the size and position of a window (except the average points dialog box) and switch from one view window to another using the mouse or keyboard: see "Window". 
  1297.                              
  1298.  3.1 View_Spreads CTRL+S     
  1299.      
  1300. The forecasts are listed down the screen with the winning team, the losing team and the point spread listed left to right.  If a game is declared to be EVEN (too close to call), the order of the team names is irrelevant; the team on the left has NO advantage over the team on the right.  Forecaster does not predict spreads greater than 28 points.  Only 17 spread forecasts can be obtained at one session; see also Forecast
  1301. Spreads.  Since the spreads are based on the rankings Forecaster will forecast spreads of partial points -- for example, 6.5 or 3.2.  Of course, no team can score partial points, but Forecaster gives you precise spreads rather than rounding them to 1, 2, 3, 6, or 7 points.  This is especially useful when two teams are about equally strong.  It would be misleading to forecast that a game between Dallas and San Francisco is even or that one team will win by a field goal when in fact one is only 1.2 points stronger than the other. 
  1302.  See also
  1303.                                Print
  1304. Spreads
  1305.    View
  1306. Rankings          Print
  1307. Rankings
  1308.    View
  1309. Division
  1310. Rankings      Print
  1311. Division
  1312. Rankings
  1313.    View
  1314. Category
  1315. Rankings      Print
  1316. Category
  1317. Rankings
  1318.    View
  1319. Archive
  1320. Data           Print
  1321. Archive
  1322.    View
  1323. Average
  1324. Points
  1325.    View
  1326. Schedule               Print
  1327. Schedule
  1328.    View
  1329. Calendar
  1330.    Restore
  1331. Views
  1332. Layout        Save
  1333. Views
  1334. Layout
  1335.                                    
  1336.  3.2 View_Team Rankings CTRL+T     
  1337.      
  1338. Across the screen are listed: the team's rank (1-30); the team's name; the total ranking; the offense ranking; the defense ranking; the number of points the team has scored (Pts+); the number of points scored against the team (Pts-); the average number of points the team has scored each game (Avg+); the average number of points scored against the team each game (Avg-); the team's win-loss-tie percentage (0.000-1.000); and the number of games won, lost and tied.  The team's name is also displayed at the right side to make it easier to read the rankings when the window is scrolled to the left. u
  1339. The total, offense and defense rankings range from 0 to 200 with 100 being an average total ranking, 101 being an average offense ranking and 99 being an average defense ranking.  Roughly, average means that a team consistently scores twenty-one points per game (or whatever the average points per game is; see "NFLAPPG") and holds the opposition to twenty-one points per game.  The higher the ranking, the stronger the team is.  An average team will display about 21 in the Avg+ and Avg- categories.  A strong offensive team will show Avg+ values greater than 21 and a strong defensive team will show Avg- values less than 21. A
  1340. See "Sorting" for information about sorting View Team Rankings. 
  1341.  See also
  1342.    View
  1343. Spreads                Print
  1344. Spreads
  1345.                                Print
  1346. Rankings
  1347.    View
  1348. Division
  1349. Rankings      Print
  1350. Division
  1351. Rankings
  1352.    View
  1353. Category
  1354. Rankings      Print
  1355. Category
  1356. Rankings
  1357.    View
  1358. Archive
  1359. Data           Print
  1360. Archive
  1361.    View
  1362. Average
  1363. Points
  1364.    View
  1365. Schedule               Print
  1366. Schedule
  1367.    View
  1368. Calendar
  1369.    Restore
  1370. Views
  1371. Layout        Save
  1372. Views
  1373. Layout
  1374.                                        
  1375.  3.3 View_Division Rankings CTRL+D     
  1376.      
  1377. Rather than being displayed in sorted order (by some category) from 1 to 30, the View Division window displays the teams sorted within their division and conference.  They are sorted automatically by win/loss percentage; you cannot sort them by other categories.  The same information is displayed across the screen as with the View Team window, except that the rank listed at the left of the screen is the rank of the team according to the last sort category used; a dot is always displayed to the left of the "%" category header and another dot is displayed to the left of the header of the category by which the rankings were last sorted.  If you are displaying both the Team Rankings and Division Rankings and sort
  1378. Rankings, the rankings on the left side of the Division Rankings will change to reflect the new sort and the dot on the category header will move. 
  1379.  See also
  1380.    View
  1381. Spreads                Print
  1382. Spreads
  1383.    View
  1384. Rankings          Print
  1385. Rankings
  1386.                                Print
  1387. Division
  1388. Rankings
  1389.    View
  1390. Category
  1391. Rankings      Print
  1392. Category
  1393. Rankings
  1394.    View
  1395. Archive
  1396. Data           Print
  1397. Archive
  1398.    View
  1399. Average
  1400. Points
  1401.    View
  1402. Schedule               Print
  1403. Schedule
  1404.    View
  1405. Calendar
  1406.    Restore
  1407. Views
  1408. Layout        Save
  1409. Views
  1410. Layout
  1411.                                        
  1412.  3.4 View_Category Rankings CTRL+C     
  1413.      
  1414. This function automatically sorts each of the eight categories (total, offense and defense rankings, points for, points against, average points per game for, average points per game against, and win/loss percentage) and lists the teams under the category headings.  There is a trade off between Category and Team Rankings displays.  Category Rankings is the quickest way to get an overall picture of all of the rankings.  You can sort by any of the eight categories with Team Rankings, but you can see the rankings displayed only by one sorted category at a time. Category Rankings shows you all eight sorted categories at one time.  However, only the names are displayed and not the actual rankings. 
  1415.  See also
  1416.    View
  1417. Spreads                Print
  1418. Spreads
  1419.    View
  1420. Rankings          Print
  1421. Rankings
  1422.    View
  1423. Division
  1424. Rankings      Print
  1425. Division
  1426. Rankings
  1427.                                Print
  1428. Category
  1429. Rankings
  1430.    View
  1431. Archive
  1432. Data           Print
  1433. Archive
  1434.    View
  1435. Average
  1436. Points
  1437.    View
  1438. Schedule               Print
  1439. Schedule
  1440.    View
  1441. Calendar
  1442.    Restore
  1443. Views
  1444. Layout        Save
  1445. Views
  1446. Layout
  1447.  3.5 View_Restore Layout CTRL+R
  1448.      
  1449.  3.6 View_Save Layout               
  1450.                
  1451. The views layout includes the position and size of each view window (Spreads, Team, Category, Division) that is open.  For example, let's say that each week you would like to look at the team and division rankings and the spreads.  Open each window and size and position them the way you would like.  Then choose View/Save Views Layout.  The layout will be saved to FCAST.CFG.  Now, any time that you choose View/Restore Views Layout, the three windows will be opened, positioned and sized as you saved them.  Of course, the spreads view window will not open unless spreads have been forecast.  The last thing the Quick function will ask you is whether you want to open the view windows.  If you answer "yes," Quick will call Restore Views Layout. 
  1452. To clear the layout, choose Save Views Layout when no view windows are open; then when you choose Restore Views Layout, the four view windows will be opened (if spreads have been forecast) and cascaded. 
  1453. The views layout is saved from the View menu, not from the Options menu.  When you choose Options/Save, the views layout is not saved.  This means that you can make changes (for example, turning row highlighting on or off) and save them without having to be sure that all of your view windows are open, positioned and sized correctly.  Conversely, you can make changes to the views layout and save it without having to be concerned that all of the other options are set correctly. =
  1454. The view archive data window is neither saved nor restored. 
  1455. NOTE: If you save the views layout while in 43- or 50-row modes with one or more windows partially or completely below row 25 and then restore the views in 25-row mode, part or all of a window may be invisible because it is located below row 25 (and you may not be able to drag it up with the mouse).  If this happens, choose Window/Move on the menu and use the arrow keys to move it up. 
  1456. If you attempt to save the windows layout and receive an error message, you should go to the Options menu and save the options (Options/Save).  Then try to save the windows layout again.  If you still receive an error
  1457. message, you should copy the original FCAST.CFG to the Forecaster directory, because the one on your disk must be corrupt.  If there is no configuration file on disk, you can still save options; Forecaster will create a new one. But if there is not a valid configuration file on disk, you cannot save views layout. l
  1458.  See also
  1459.    View
  1460. Spreads                Print
  1461. Spreads
  1462.    View
  1463. Rankings          Print
  1464. Rankings
  1465.    View
  1466. Division
  1467. Rankings      Print
  1468. Division
  1469. Rankings
  1470.    View
  1471. Category
  1472. Rankings      Print
  1473. Category
  1474. Rankings
  1475.    View
  1476. Archive
  1477. Data           Print
  1478. Archive
  1479.    View
  1480. Average
  1481. Points
  1482.    View
  1483. Schedule               Print
  1484. Schedule
  1485.    View
  1486. Calendar
  1487.                              
  1488.  3.7 View_Average Points     
  1489.      
  1490. When you choose this menu item, a dialog box opens with two pieces of information: the average points per game contained in the loaded file and the average points per game calculated after new scores have been entered (this will be 0 until scores are entered).  You might use this if you do not regularly print a Team Rankings report which includes the average points per game each week it is printed. 
  1491. You can also use this option to obtain the average points per game per week for an entire season, by loading each weekly archive file (File/Open) and then View/Average points.  See NFL
  1492. Average
  1493. Points for more on the importance of this value. 
  1494.  See also
  1495.    View
  1496. Spreads                Print
  1497. Spreads
  1498.    View
  1499. Rankings          Print
  1500. Rankings
  1501.    View
  1502. Division
  1503. Rankings      Print
  1504. Division
  1505. Rankings
  1506.    View
  1507. Category
  1508. Rankings      Print
  1509. Category
  1510. Rankings
  1511.    View
  1512. Archive
  1513. Data           Print
  1514. Archive
  1515.    View
  1516. Schedule               Print
  1517. Schedule
  1518.    View
  1519. Calendar
  1520.    Restore
  1521. Views
  1522. Layout        Save
  1523. Views
  1524. Layout
  1525.                            
  1526.  3.8 View_Archive Data     
  1527.      
  1528. Archive scores and spreads can be viewed only after you load an archive file.  No scores are displayed for WEEK-00.yy and no spreads are displayed for WEEK-17.yy.  Assuming you have loaded WEEK-09.96, the scores displayed are those of the games of the 9th week of the season and the spreads are those computed for the following week (10). 
  1529.  See also
  1530.    View
  1531. Spreads                Print
  1532. Spreads
  1533.    View
  1534. Rankings          Print
  1535. Rankings
  1536.    View
  1537. Division
  1538. Rankings      Print
  1539. Division
  1540. Rankings
  1541.    View
  1542. Category
  1543. Rankings      Print
  1544. Category
  1545. Rankings
  1546.                                Print
  1547. Archive
  1548.    View
  1549. Average
  1550. Points
  1551.    View
  1552. Schedule               Print
  1553. Schedule
  1554.    View
  1555. Calendar
  1556.    Restore
  1557. Views
  1558. Layout        Save
  1559. Views
  1560. Layout
  1561.                        
  1562.  3.9 View_Schedule     
  1563.      
  1564. When you choose this menu item, a dialog box opens and the current schedule (SCHEDULE.NFL) is displayed in a list box. Use the keyboard or mouse to scroll through it. 
  1565.  See also
  1566.    View
  1567. Spreads                Print
  1568. Spreads
  1569.    View
  1570. Rankings          Print
  1571. Rankings
  1572.    View
  1573. Division
  1574. Rankings      Print
  1575. Division
  1576. Rankings
  1577.    View
  1578. Category
  1579. Rankings      Print
  1580. Category
  1581. Rankings
  1582.    View
  1583. Archive
  1584. Data           Print
  1585. Archive
  1586.    View
  1587. Average
  1588. Points
  1589.                                Print
  1590. Schedule
  1591.    View
  1592. Calendar
  1593.    Restore
  1594. Views
  1595. Layout        Save
  1596. Views
  1597. Layout
  1598.                         
  1599.  3.10 View_Calendar     
  1600.      
  1601. When you choose this item, the current month with the current date highlighted is displayed.  Use the up and down direction keys to page forward and backward a month at a time. 4
  1602.   Click here
  1603.             
  1604.  Click here with the mouse to
  1605.   with     
  1606.  Calendar 
  1607.     page forward and backward a
  1608.   the      
  1609. August    1994 
  1610.     month at a time.
  1611.   mouse    
  1612. Su Mo Tu We Th Fr Sa
  1613.   to       
  1614.     1  2  3  4  5  6
  1615.   close    
  1616.  7  8  9 10 11 12 13
  1617.   the      
  1618. 14 15 16 17 18 19 20
  1619.   calendar.
  1620. 21 22 23 24 25 26 27
  1621.            
  1622. 28 29 30 31         
  1623.            
  1624.  See also
  1625.    View
  1626. Spreads                Print
  1627. Spreads
  1628.    View
  1629. Rankings          Print
  1630. Rankings
  1631.    View
  1632. Division
  1633. Rankings      Print
  1634. Division
  1635. Rankings
  1636.    View
  1637. Category
  1638. Rankings      Print
  1639. Category
  1640. Rankings
  1641.    View
  1642. Archive
  1643. Data           Print
  1644. Archive
  1645.    View
  1646. Average
  1647. Points
  1648.    View
  1649. Schedule               Print
  1650. Schedule
  1651.    Restore
  1652. Views
  1653. Layout        Save
  1654. Views
  1655. Layout
  1656.              
  1657.  4. SORT     
  1658.      
  1659.  4.1 Sort_Total ALT+T
  1660.  4.2 Sort_Offense ALT+E
  1661.  4.3 Sort_Defense ALT+D
  1662.  4.4 Sort_Pts+ ALT++
  1663.  4.5 Sort_Pts- ALT+-
  1664.  4.6 Sort_Percentage ALT+%
  1665.  4.7 Sort_Avg+ ALT+A
  1666.  4.8 Sort_Avg- ALT+G
  1667. Rankings are sorted by the current sort field before being displayed.  You can change the sort field via the Sort menu which is enabled only while viewing team rankings.  Until you close the Team Rankings window, you can resort the rankings on the field of your choice.  All fields are sorted in descending order (most to least), except Pts- (total points scored against a team) and Avg- (average number of points scored against a team) which are sorted in ascending order (the fewer points scored against a team the stronger it is).  The current sort field is indicated by a dot to the left of the sort field name on the menu, in the view window and printed report. 
  1668.   Click to
  1669.   close      Shows rankings are      Zoom button (see Windows/Zoom)
  1670.         sorted by Offense                             
  1671.              
  1672.                                         
  1673.  Team Rankings: WEEK-18.93 
  1674. Rank      Total 
  1675. Off  Def  Pts+ Pts- Avg+  Avg-    %    W  L  T 
  1676.  1 Miami  119.7  125  145  376  235  23.5  14.3  0.750 12  4  0 
  1677.  2 Dallas 127.5   94  130  288  229  18.0  15.6  0.750 12  4  0 
  1678. When the data is saved to disk (MAIN-DTA.NFL or weekly archive file), it is saved in the last sorted order.  When you load MAIN- DTA.NFL or a weekly archive file and View team rankings, the saved
  1679. order will be used unless you change the sort order before loading the file. 
  1680. Division
  1681. Rankings are always sorted within each division by the percentage field, but the rank on the left side of the window or page is the rank according to the last team sort.  Thus, if you sort the team rankings by Defense, a team might be displayed as first in its division in Division Rankings, but have a ranking of 10 (Defense).  Category
  1682. Rankings are sorted within each category. Spreads are not sorted. 
  1683. A dot is displayed to the left of the chosen sort menu item. Like radio buttons (in a dialog box), only one sort field can be chosen at a time.  When you choose another sort field, the dot will be removed from the old choice and placed before the new choice. 
  1684.                 
  1685.  5. OPTIONS     
  1686.      
  1687. The Options menu enables you to set up a number of parameters to make the program more convenient to use and to meet the needs of your computer system.  You can change any of the configuration settings while Forecaster is running. The settings are saved in the file FCAST.CFG which is automatically loaded when Forecaster is run.  FCAST.CFG must be in the same directory as FCAST.EXE or in your DOS PATH statement (see your DOS manual).  If Forecaster cannot find FCAST.CFG, it will use default values, which you may or may not find pleasing. *
  1688. The options are grouped into several categories:  (1) View options affect only the screen display.  (2) Print options affect only printing.  (3) General options affect both viewing and printing.  (4) Seasonal includes activities that you need to perform only once-a-year before the season begins. 
  1689.                       
  1690.  5.1 Options_View     
  1691.      
  1692. The four View options -- Tile
  1693. windows, Toggle
  1694. video
  1695. mode, Turn
  1696. shadows
  1697. ON/OFF, and Colors -- affect the screen display. 
  1698.                                      
  1699.  5.1.1 Options_View_Tile Windows     
  1700.      
  1701. When you chose Tile from the Window menu (Window/Tile), all open View windows are resized and repositioned so that no window covers any part of another window.  When windows are tiled, they can be placed side-by-side or one above the other. 
  1702.                                         
  1703.  5.1.1.1 Options_View_Tile Vertical     
  1704.      
  1705. When the View windows are tiled vertically, they are placed side-by-side with no window covering any part of another. 
  1706.                                           
  1707.  5.1.1.2 Options_View_Tile Horizontal     
  1708.      
  1709. When the View windows are tiled horizontally, they are placed one above the other with no window covering any part of another. 
  1710.                                             
  1711.  5.1.2 Options_View_Turn shadows ON/OFF     
  1712.      
  1713. When a color monitor is in use, Forecaster's menus, windows and dialog boxes are accompanied by shadows which give them a 3-D look and make them easier to isolate visually on a crowded desktop. If you prefer, you can turn shadowing off. However, this function does not turn off shadowing of buttons in dialog boxes which are used to give the impression that the buttons have been depressed and released.  Button shadowing can be turned off via the Options/General/Colors menu item. 
  1714.                                           
  1715.  5.1.3 Options_View_Toggle video mode     
  1716.      
  1717. This options enables you to switch your monitor to and from a video mode that displays more than 25 rows.  More rows means that you can see the entire contents of a View window without having to scroll through it.  However, it also means that the characters will be smaller and more difficult to read.  If you have an EGA video adaptor, 43 lines can be displayed.  If you have a VGA adaptor, 50 lines can be displayed. 
  1718.                           
  1719.  5.1.4 Options_Colors     
  1720.      
  1721. Choosing this menu item invokes a dialog box by which you can choose the foreground and background colors of the various components of the Forecaster display. 6
  1722.    1 Choose a group from  2 Choose an item    3 Choose a
  1723.    the group box.         from the item box.  foreground color.
  1724.           
  1725.                          
  1726.            
  1727.  Colors 
  1728.  Group  
  1729.           Item           
  1730. Foreground
  1731. Desktop       
  1732.  Frame passive    
  1733. Menus         
  1734.  Frame active     
  1735. Dialogs       
  1736.  Frame icons      
  1737.  4 Choose a
  1738. View Wnds/Cal 
  1739.  Scroll bar page  
  1740.  background
  1741. Shadow        
  1742.  Scroll bar icons 
  1743.  color.
  1744. Help          
  1745.  Normal text      
  1746. Background
  1747.               
  1748.  Highlight text   
  1749.               
  1750.                   
  1751.               
  1752.                   
  1753.  See a
  1754.               
  1755.                   
  1756.  sample
  1757.               
  1758.                   
  1759.                                        
  1760.                              
  1761.                              
  1762.   OK  
  1763.  Cancel
  1764.                              
  1765. The Colors dialog box consists of two list boxes, a text display area, the standard OK, Cancel, and Help buttons.  On color and black-and-white systems, it also contains two color palettes while on monochrome systems, it contains a set of radio buttons instead of the palettes. 
  1766. On the left side of the dialog box is a list box in which you choose the region of the program that you want to customize.  The various elements are grouped under headings.  For example all of the elements that make up the menu system are grouped as "Menus." 
  1767. When you choose a group from the Group list box, all of the items that make up that group are listed in the Item list box.  For example, menus have normal text, selected text, disabled text, and so on. X
  1768. On color and black-and-white systems, you use the Foreground and Background palettes to choose the colors for the elements in the Items list box.  For example, you could choose Menus from the Group list box, then Selected text from the Item list box, and then set the colors of a selected menu item to white (foreground) on blue (background). 
  1769.  Colors 
  1770.   On monochrome systems, you use the
  1771. ) Mono low        
  1772.   Colors set of radio buttons to
  1773.   ( ) Mono high       
  1774.   modify the character attributes
  1775.   ( ) Mono underscore 
  1776.   (instead of colors).
  1777.   ( ) Mono inverse    
  1778. On all systems, the display text (above the Help button) shows the current color or attribute settings. 
  1779. Changes do not take effect until you close the Colors dialog box by choosing OK.  Because there are so many color items, it can take some time to get everything to look just the way you like.  Therefore, after you have completed customizing Forecaster's colors and saved
  1780. them, you should make a back-up copy of FCAST.CFG (the file that contains the options).  If the file becomes corrupt or is accidentally deleted, you can easily and quickly restore all of the options you have customized by using the back-up copy of FCAST.CFG. 
  1781. One of the elements listed in the Items list box when you choose Dialogs in the Group list box is "Clusters."  A cluster is a group of controls, such as radio buttons or check boxes. Forecaster has only one cluster: the group of check boxes in the Print
  1782. Reports
  1783. dialog
  1784. box. 
  1785. If you want to remove ALL shadows, first choose the menu item Options/View/Shadows.  Then choose Options/View/Colors/Dialog boxes/Button shadow and set the foreground and background colors to the same color used as the dialog box's background color (static text, labels, etc.). 
  1786.                        
  1787.  5.2 Options_Print     
  1788.      
  1789. The three Print options -- Setup, Reports
  1790. title, and Spreads initials -- affect only printing. 
  1791.                                  
  1792.  5.2.1 Options_Printer setup     
  1793.      
  1794. This menu item opens a dialog box from which you can pick a printer and printer port.  The same dialog box opens when you press the "Printer Setup" button when the Print
  1795. Reports dialog box is displayed. 
  1796. Most printers are connected to the parallel printer port LPT1. If your printer is connected to LPT2 or LPT3, you should press the appropriate radio button.  If your printer is connected to a COM (serial) port, you should use the DOS MODE command to configure your printer's baud, parity, etc. and to redirect printer output from the parallel port to the serial port.  For example, at the DOS prompt you might type "mode lpt1=com1".  See your DOS manual for more information. W
  1797. Because Forecaster's reports are uncomplicated, there are only three printer choices: 
  1798. 1. Laser printer -- If you have a Hewlett-Packard LaserJet (any model) or if your laser printer is compatible with the Hewlett- Packard LaserJet (most are), then press this radio button. 
  1799. 2. Dot matrix w/ graph characters -- If your printer can print the IBM extended character set (
  1800. ), press this button. Your printer need not be a dot-matrix printer; it can be any printer that is not a laser printer capable of printing the extended character set. 
  1801. 3. Dot matrix w/o graph characters -- If your printer is not a laser printer and cannot print the IBM extended character set (a set of characters used to draw boxes: 
  1802. ), you should press this radio button.  Most printers in this category are older printers such as the Epson MX (without the Dots Perfect upgrade), early daisy-wheel and typewriter-type printers.  Forecaster will use printable ASCII characters to draw boxes and lines. 
  1803.                                           
  1804.  5.2.2 Options_Print_Title of reports     
  1805.      
  1806. You can enter up to 11 characters that will appear at the top left of the Spreads, Team
  1807. Rankings, Category
  1808. Rankings, and Division
  1809. Rankings reports -- your name or the date, for example. 
  1810.                                           
  1811.  5.2.3 Options_Print_Spreads initials     
  1812.      
  1813. You can enter three characters (usually your initials or first name) that will appear at the top of the third column on the Spreads
  1814. report.  In this column you check off whether you picked the correct winners. 
  1815.                          
  1816.  5.3 Options_General     
  1817.      
  1818. The General options affect both printing and viewing: Highlight
  1819. rows, turn
  1820. sound
  1821. ON/OFF, and names. 
  1822.                                           
  1823.  5.3.1 Options_General_Highlight rows     
  1824.      
  1825. Row highlighting in the Spreads, Team
  1826. Ranking and Category
  1827. Ranking view windows takes the form of drawing every fifth row in the color you choose for highlighting menu items via Options/View/Colors (every fourth row for old 28-team rankings).  In the Division
  1828. Rankings view window, each division title is highlighted. 
  1829. Row highlighting on the Team
  1830. Rankings and Category
  1831. Rankings reports takes the form of a line drawn beneath every fifth row (every fourth row for old 28-team rankings). The Division
  1832. Rankings, Archive
  1833. Data and Spreads reports have their own row highlighting which cannot be turned off. 
  1834.                                              
  1835.  5.3.2 Options_General_Turn sound ON/OFF     
  1836.      
  1837. If Sound is turned on, warning, error, and informational messages are accompanied by a beep to get your attention. 
  1838.                                  
  1839.  5.3.3 Options_General_Names     
  1840.      
  1841. Whenever a reference is made to a team, whether on screen or on a printed report, you can have Forecaster use either the team's name or its "city" name -- for example, Broncos or Denver, Rams or St. Louis. 
  1842.                                                   
  1843.  5.3.3.1 Options_General_Names_Use city names     
  1844.      
  1845. The team's geographical name will be used: for example, Miami, New England, Arizona. 
  1846.                                                   
  1847.  5.3.3.2 Options_General_Names_Use team names     
  1848.      
  1849. The teams "mascot" name will be used: for example, Dolphins, Patriots, Cardinals. 
  1850.                           
  1851.  5.4 Options_Seasonal     
  1852.      
  1853. Forecaster uses game scores, current rankings and accumulated points for and points against to compute new rankings and to calculate point spreads.  Thus, at the beginning of each season MAIN-DTA.NFL must be modified so that points for and against and average points for and average points against are set to zero.  For the program to be useful, the number of wins, losses and ties and the win/loss percentage for each team must also be set to zero.  Forecaster's Quick function uses SCHEDULE.NFL to prompt you for scores and to calculate point spreads, so a new schedule must be constructed before the new season begins.  NFL Forecaster provides functions for zeroing
  1854. MAIN-DTA.NFL, creating a new
  1855. schedule, and displaying or printing the schedule.  You can also purchase an annual
  1856. update
  1857. disk which contains MAIN-DTA.NFL, SCHEDULE.NFL and the latest version of NFL Forecaster.     
  1858.                                               
  1859.  5.4.1 Options_Seasonal_Zero MAIN-DTA.NFL     
  1860.      
  1861. You need to zero MAIN-DTA.NFL only once a year before the new season begins.  If you purchase an annual
  1862. update
  1863. disk, you do not have to zero MAIN-DTA.NFL. 
  1864. This function prepares a new MAIN-DTA.NFL file for a new season. It takes the data from one file, modifies it and saves it as MAIN-DTA.NFL.  The number of points scored by a team and scored against a team, the average number of points scored by a team and scored against a team, the number of wins, losses and ties, and the win/loss percentage must be set to zero, since at the beginning of a new season no team has scored any points or won any games. 
  1865. You will be asked for the name of the source file you want to use to create the updated MAIN-DTA.NFL.  Since Forecaster is used through the playoffs and Super Bowl, the rankings contained in MAIN-DTA.NFL at the end of a season are a bit distorted because only some teams play in the playoffs.  Thus, most users choose to use the weekly archive file from the last week of the previous season as the source file.  In this case it is best to rename MAIN-DTA.NFL to POSTBOWL.YY (for example, POSTBOWL.96) before using MAIN-DTA.NFL update.  Then you will have an archive data file of the rankings after the last week of the season and another of the rankings after the Super Bowl.  If you use MAIN- DTA.NFL as the source file, it is renamed to MAIN-DTA.OLD and the new data is saved as MAIN-DTA.NFL. 
  1866. You have two choices when updating MAIN-DTA.NFL for the new season: you can Keep (carry over) the total, offense and defense rankings or you can give each team an equal and Average total, offense and defense ranking. V
  1867. KEEP sets the points for, points against, win, loss, tie, and win/loss percentage categories to zero.  The total, offense and defense rankings are carried over (kept).  Usually you will want to KEEP the old rankings because despite the draft and other activities intended to produce parity, the NFL teams do not start each season as equals. 
  1868. AVERAGE sets the points for, points against, win, loss, tie, and win/loss percentage categories to zero.  The total, offense and defense rankings of every team are set to an average value (total = 100; offense = 101; defense = 99).  Because the rankings are all equal, all of the games for the first week of the season will be declared Even.  Most users do not use this function, but you might want to see how the rankings would work out IF the season began with parity among the NFL teams. 
  1869. The default button in the dialog box is "Cancel."  You must press the "Keep" or "Average" buttons, not press the "Enter" key. 
  1870.                                                 
  1871.  5.4.2 Options_Seasonal_Create new schedule     
  1872.      
  1873. If you purchase an annual
  1874. update
  1875. disk, you do not have to create a new schedule yourself. 
  1876. This function first opens a dialog box with a list box from which you choose the number of weeks in the new season.  It seems that the NFL has settled on a season of 17 weeks, but it could be lengthened or shortened so the values in the list box range from 14 to 20.  The value Forecaster is requesting is the number of weeks in the REGULAR season (do not include playoff and Super Bowl weeks). 
  1877. The function then opens a dialog box similar to the one used by Slow/Forecast Spreads.  You use it to indicate which two teams play in every game of the new season.  After you choose two teams, press the "Game OK" button.  You will be asked to confirm that the choices are correct.  You also will be asked to confirm that the choices are correct after each week's schedule has been entered. You cannot selectively make corrections; that is, you cannot go back and fix game three of week seven or game eleven of week twelve. You must make corrections immediately or a week at a time. If a week has 15 games, Forecaster will know when an entire week's games have been entered.  If a week has less than 15 games, press the "Week OK" button. [
  1878. If you press the "Cancel" button, Forecaster will ask you to confirm that you want to stop.  Although this function makes creating a new SCHEDULE.NFL file quite easy, there is still a substantial amount of work involved.  You cannot save a partial schedule and resume work at a later time; thus, the choice to cancel should not be taken lightly. 
  1879. When you create a new schedule, SCHEDULE.NFL is renamed to SCHEDULE.OLD. If SCHEDULE.OLD exists, it is overwritten.  To save each year's schedule, rename it before you choose Options/Seasonal/Schedule/Create new schedule (for example, SCHEDULE.94). 
  1880.                               
  1881.  5.5 Options_Save options     
  1882.      
  1883. When you choose Options/Save, the current values for all of the options are saved to FCAST.CFG.  The options saved and their values when you first run Forecaster are: /
  1884.  tile
  1885. windows vertically or horizontally (vertically)
  1886.  shadows (yes)
  1887.  video
  1888. mode (25 lines)
  1889.  colors
  1890.  printer
  1891. setup (LPT1 and Dot Matrix w/ graph chars)
  1892. reports
  1893. title (96-97 v. 4.1d)
  1894.  spreads
  1895. report
  1896. initials (YOU)
  1897. highlighting (yes)
  1898.  sound (yes)
  1899.  team or city names (city);
  1900. Options are NOT automatically saved when you quit Forecaster; therefore, you can experiment without changing the settings in FCAST.CFG which aren't changed until you select Save from the Options menu.  Also contained in FCAST.CFG are Views
  1901. Layout and the reports that you have checked in the Print/Reports dialog box. i
  1902. If there is no FCAST.CFG file on your disk when you save the options, Forecaster will create a new one. 
  1903. It can take some time to set all of the options just the way you like.  Therefore, after you have completed customizing Forecaster's options and saved them, you should make a back-up copy of FCAST.CFG (the file that contains the options).  If the file becomes corrupt or is accidentally deleted, you can easily and quickly restore all of the options you have customized by copying the back-up copy of FCAST.CFG to your Forecaster directory where Forecaster can find it when it runs. 
  1904.              
  1905.  6. SLOW     
  1906.      
  1907. Slow enables you to manually pick the teams to forecast spreads for and to manually enter scores.  Generally, you should not have to use Slow.  There are ONLY TWO occasions when you have to use Slow. 
  1908. FIRST, you must use Slow/Forecast Spreads and Slow/Enter Scores for playoff games because Quick uses the SCHEDULE.NFL file to prompt you for scores and forecast spreads and the playoff teams are unknown at the beginning of the season when the schedule file is created. _
  1909. SECOND, it is necessary to enter scores and forecast spreads via Slow when there is a disruption of the NFL schedule as happened in 92-93 when a hurricane caused the Miami-New England game to be postponed for several weeks.  In that case, you could not use Quick to enter the scores for the first week because there was no score for the Miami-New England game.  Further, during the week when the postponed game was played, Quick would not forecast spreads for the Miami-New England game because it was not on the schedule.  If you have to use Slow because there is a disruption of the NFL schedule, be sure to save the data to disk since the new rankings will be the result of actual games.  Save both MAIN- DTA.NFL and a weekly archive file (Quick normally does this for you).  See "File/Open" and "File/Save
  1910. As" for information about loading and saving files. 
  1911. Except in these two cases, you should not use Slow.  If you do use it to "play around" and enter scores, be sure not to save data to disk (the rankings will not reflect the scores of actual games). {
  1912. It is crucial that you obtain forecasts for next week's games only AFTER you have entered last week's scores (and, therefore, have updated the rankings).  Otherwise, the forecasts will be based on last week's rankings.  This is not a problem if you use Quick, but you must remember to do this in the proper order if you use Slow: Enter the scores and then Forecast the spreads. 
  1913.                                            
  1914.  6.1 Slow_Manually enter scores CTRL+E     
  1915.      
  1916. In order to use Slow to Enter scores, you must first load
  1917. file -- either MAIN-DTA.NFL or a weekly archive file -- because new rankings are based upon current rankings (which are contained in a disk file). 
  1918. The Enter Scores dialog box displays the teams by conference and division in six columns. Using the mouse or keyboard, choose the 2 teams that played in last week's games and enter the appropriate scores.  You can choose teams and enter scores in any order: pick team, enter score, pick team, enter score; or pick team, pick team, enter score, enter score; or enter score, pick team, enter score, pick team; etc. 
  1919. A score of twenty-one will be highlighted in the input box where you enter the scores.  Acceptable scores range from 0 to 98 (see also "Miscellaneous").  When the teams and scores are correct, press the "Enter" button.  Forecaster will prompt you to confirm that the teams and scores are correct and if you answer "yes" it will display them in the lower part of the screen.  If you answer "no," you can reenter the teams and/or scores. 
  1920. When you have entered all scores for all of the games, press the "Done" button.  Forecaster will immediately update the rankings based upon the new scores. t
  1921. You can press the "Cancel" button at anytime to cancel Slow/Enter Scores and throw away any scores entered so far. 
  1922. Forecaster will not allow you to choose a team to play itself. After you confirm that the teams and scores are correct for each game, Forecaster will remove the team names from the list box. This prevents you from accidentally entering a team twice.  When the scores for fourteen games have been entered (the maximum number), Forecaster will automatically close the dialog box.  See also the relevant sections for viewing and printing the rankings and spreads. 
  1923. If you make a mistake entering scores, and do not catch the mistake when Forecaster prompts you to confirm the scores, press the "Cancel" button.  Do not save the data.  Then reload the file and reenter the scores.  See also Correcting
  1924. Mistakes. 
  1925.                                                
  1926.  6.2 Slow_Manually forecast spreads CTRL+F     
  1927.      
  1928. In order to forecast spreads, you must first load
  1929. file -- either MAIN-DTA.NFL or a weekly archive file -- because spreads are based upon current rankings (which are contained in a disk file). .
  1930. The Forecast Spreads dialog box displays the teams by conference and division in six columns.   Using the mouse or keyboard, choose the teams that will play in the up-coming games.  Then press the "Forecast" button and Forecaster will display the winner of the game and the winning point spread at the lower part of the screen.  When you have obtained forecasts for all of the games of the next week, press the "Done" button.  You can press the "Cancel" button at anytime to cancel Slow/Forecast Spreads and throw away any spreads you have obtained so far. 
  1931. Forecaster will not allow you to choose a team to play itself; it will, however, allow you to choose the same team more than once. Thus, you can test your favorite team against other teams in hypothetical games.  When 17 forecasts have been computed (the maximum number), Forecaster will automatically close the dialog box.  See also the relevant sections for Viewing and Printing spreads. 
  1932.                
  1933.  7. WINDOW     
  1934.      
  1935. This menu item enables you to position, size, close and switch View windows. 
  1936.                      
  1937.  7.1 Window_Tile     
  1938.      
  1939. When View
  1940. windows are tiled, they are arranged on the desktop side-by-side or one above the other (see "Options/View/Tile"), so that no window covers any part of another window. 
  1941.     Tiled Vertically            Tiled Horizontally
  1942.           
  1943.           
  1944.           
  1945.           
  1946.           
  1947.           
  1948.                                  
  1949.                                  
  1950.                         
  1951.  7.2 Window_Cascade     
  1952.      
  1953. Cascade causes all open View
  1954. windows to resize and overlap each other.  When View windows are cascaded, they are stacked one on top of the other so that a small portion of each one is visible. 
  1955.      
  1956.      
  1957.      
  1958.      
  1959.      
  1960.                     
  1961.      
  1962.                     
  1963.      
  1964.                     
  1965.      
  1966.                     
  1967.      
  1968.                           
  1969.  7.3 Window_Close all     
  1970.      
  1971. This will cause all open View
  1972. windows to close. 
  1973.                                   
  1974.  7.4 Window_Size/Move CTRL+F5     
  1975.      
  1976. Use this command to change the size or position of the active window. 
  1977. Use the arrow keys to move the window.  If you press Shift while using the arrow keys, you can change the size of the active window.  Once you've adjusted its size or position, press Enter. 
  1978.  With a mouse you move a window by dragging its title bar.
  1979.                   
  1980.                   
  1981.  Title 
  1982.                          
  1983.                          
  1984.                          
  1985.                          
  1986.                          
  1987.      Resize a window by
  1988.                          
  1989.      dragging the resize
  1990.  corner with the mouse.
  1991.                         
  1992.  7.5 Window_Zoom F5     
  1993.      
  1994. Choose Zoom to resize the active window to the maximum size. If the window is already zoomed, you can choose this command to restore it to its previous size. g
  1995. You can also click on the window's zoom icon or double-click anywhere on the window's title bar.    
  1996.                               
  1997.         
  1998.                               
  1999.         
  2000.              
  2001. Title
  2002.              
  2003.                                 
  2004.                           
  2005.  7.6 Window_Switch F6     
  2006.      
  2007. Choose this menu item to cycle forwards through the open View
  2008. windows making each the active window in turn. You can also click the mouse inside an inactive window to make it active. 
  2009.                                   
  2010.  7.7 Window_Previous SHIFT+F6     
  2011.      
  2012. Choose this menu item to cycle backwards through the open View windows making each the active window in turn.  You can also click the mouse inside an inactive window to make it active. 
  2013.                              
  2014.  7.8 Window_Close ALT+F3     
  2015.      
  2016.  Choose this menu item to close the active View window.
  2017.  You can also click the Close box in the upper left corner
  2018.  of the window.           
  2019.                           
  2020.                        
  2021.                        
  2022.                                 
  2023.             
  2024.  8 HELP     
  2025.      
  2026. The file FCAST.HLP must be in your Forecaster directory in order to access on-line help.  
  2027.  See also
  2028.    "Help"
  2029.                 
  2030.  8.10 About     
  2031.      
  2032. The About dialog box is displayed when Forecaster first runs and when you choose this menu item.  It displays the author's name, NFL Forecaster version number (something like 4.1d), the copyright information and Cotton Software's address. 
  2033.                                     
  2034.  8.11 Help_Print registration form  
  2035. Choosing this item will cause the NFL Forecaster registration
  2036. form to be printed.  Press the Printer Setup button to choose a printer and printer port. 
  2037.